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    编辑带你装X 如何绘制出CG级别的插画
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        找到人物创作灵感之后,我们还需要对他的体态进行一些改变,让他更符合你想要的效果,这时候电脑绘画的优点就体现出来了。在传统绘画中,想从已经定型的画面中更改几乎是不可能的事,但PS中我们可以用很多种工具来达到此效果。

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    黄光剑作品欣赏

        接下来就可以添加光影效果了,光影效果对于一幅画来说同样有着很重要的作用,画面内的空间感质感等等,而且人物的明暗体现也完全来自于此。

        确定好光源就可以进入下一步的创作了,将人物大块的衣物或盔甲勾勒出来,但在这里仅仅是将他们确定位置,并不意味着细化从现在就开始。另外很多朋友在进行绘画创作的时候问题也出自这里,过早的细化容易将人物“画死”。

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    黄光剑作品欣赏

        我们现在需要的仅仅是根据光线将角色定好位,画笔颜色的选择也尽量为灰色,黑和白都不易多用,黑色我们只在极暗处、轮廓边缘或是需要确定关系的地方,而白色更多的则是光线上的处理。

        头部是画面的视觉中心,更能凸显人物的气质,所以首先的细化我们从头部开始,目前阶段只需要确定五官及大致轮廓即可。

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    抓住关键结构点

        帅哥美女的脸部细节往往是最难画的,就好比在素描课上为什么都是年龄偏大的模特,他们的脸部往往有更多的结构。但帅哥美女脸上也必须要有大的起伏关系,所以颧骨到嘴部是整个男性面部比较强烈的转折。过多的面部细节会影响到帅气值,但过少的面部细节则会显得脸部比较假。

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    盔甲的细化

        接下来我们可以对上半身进行设计性的细化,因为上半身同样是仅次于头部的视觉中心,现在我们可以对一些盔甲和装饰等进行设计。但同样需注意,不要陷入“细节深渊”。

    mouse.zol.com.cn true //mouse.zol.com.cn/550/5500201.html report 1282 找到人物创作灵感之后,我们还需要对他的体态进行一些改变,让他更符合你想要的效果,这时候电脑绘画的优点就体现出来了。在传统绘画中,想从已经定型的画面中更改几乎是不可能的事,但PS中我们可以用很多种工具来达到此效果。黄光剑作品欣赏接下来就可以添加光影效果了...
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