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    是配重不是累赘 游戏鼠标怪现象分析
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:崔宁宁
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        首先我们要知道,鼠标内置配重最大的作用在于调节鼠标的重心,保证鼠标稳定。而一款鼠标的重心非常的不好控制,比如百元级市场上极为流行的地狱狂蛇鼠标便存在重心偏高的问题,但其性能强劲,而且外观炫酷,用户在使用时一般都会去适应鼠标。而判断一款鼠标的好坏则是鼠标能否让用户更轻松的上手使用。

        所以说,鼠标内置配重存在的意义在于让鼠标的重心更加的稳定,而不是利用配重自身的重量来让鼠标变得更加稳定,虽然意思看起来差不多,但其实相差很大。

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    内置配重块25g,重心不偏才怪

        但是发展到现在,很多游戏鼠标内置配重的意义已经发生了变化。在很多宣传广告中也是将配重吹的是神乎其神。

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    只想说 虚假宣传害死人

        可以看到上面的宣传广告“内置重铁块,手感更加顺滑,不会导致指针漂移、跳帧”,这完全是用来忽悠人的,内置重铁块,鼠标的重量增加又怎么会让鼠标的手感更加顺滑呢?而且鼠标指针的漂移、跳帧跟鼠标的重量没有任何关系,更多的原因是由于鼠标引擎的问题,而现在厂商把所有鼠标可能遇到的问题通过一个小小的铁块就解决了!

    是配重不是累赘 游戏鼠标怪现象分析
    看到这内置铁块就头疼无比

        目前游戏市场上最为流行的共两类游戏:FPS与MOBA,FPS游戏还好但像DOTA、LOL这种MOBA类游戏非常需要鼠标快速移动能力,尤其是短时间短距离迅速的移动点击,而目前很多游戏鼠标加上配重之后,重量都已经超过了130g,已经严重的影响到了鼠标的移动性,对于玩游戏来说有害无益。

    是配重不是累赘 游戏鼠标怪现象分析
    不一样的分量 带来更糟糕的游戏体验

        而且绝大多数加了配重的鼠标,均存在重心偏后的问题。这就使得即使鼠标重量较轻,加了配重之后,鼠标的重量也不重,但由于重心发生了变化,所以鼠标在使用过程中同样会给人很重的感觉。

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    雷蛇那伽梵蛇2012版内置配重

    是配重不是累赘 游戏鼠标怪现象分析
    那伽梵蛇2014则取消掉了配重设计

        所以现在一线大厂已经非常注意,尽量不去在鼠标内增加配重,因为内置配重非常的不好控制,即使增加配重也是经过了众多设计。但对于国内很多山寨厂商,加配重是增加卖点的一个手段,只要够吹、能吹,就尽量加。

    mouse.zol.com.cn true //mouse.zol.com.cn/458/4584217.html report 1614 首先我们要知道,鼠标内置配重最大的作用在于调节鼠标的重心,保证鼠标稳定。而一款鼠标的重心非常的不好控制,比如百元级市场上极为流行的地狱狂蛇鼠标便存在重心偏高的问题,但其性能强劲,而且外观炫酷,用户在使用时一般都会去适应鼠标。而判断一款鼠标的好坏则是鼠...
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