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光电鼠标与激光鼠标最主要的区别在于引擎的不同,从而导致获取影像的数据不同。光电鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎以及控制芯片组成,(注:以下部分资料来源网络)。
光电鼠标通过底部的LED灯,灯光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。
光学鼠标芯片
当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标x, y方向的移动数值。鼠标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。传统的光电鼠标采样频率约为3000 Frames/sec(帧/秒),也就是说它在一秒钟内只能采集和处理3000张图像。
激光鼠标相比光电鼠标采集数据就更直接些,激光代替了普通的LED光可以通过更多的表面。
Razer独制第三代红外激光引擎
激光鼠标传感器获得影像的过程是根据激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得。因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS成像传感器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性。
激光鼠标对比光电鼠标在数据采集方面不仅速度快、数据多,而且可以在多处不同介质表面进行采集,大大优化了鼠标实用性。
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