最佳动作冒险游戏、最佳游戏原声:《合金装备5:幻痛》
对于《合金装备5:幻痛》能拿到最佳动作冒险游戏,我个人还是有些意外的。因为并没有把它当做是一款动作冒险游戏。而且其竞争者还有蝙蝠侠与古墓丽影,不过《合金装备5:幻痛》的确有着自己独特的地方,最主要的是与以往前几作有着完全不同的玩法。
《合金装备5:幻痛》
虽然我对《合金装备》系列游戏一直都玩不进去,但也知道这是一款好游戏。可惜自己就是玩不进去,PS3买了爱国者之枪与《合金装备 HD》但都是赛进盘玩一个序章就退出来了……
《合金装备5:幻痛》自己也是玩了个盗版……不过依旧是玩了大概四五个小时就不想玩了,可能这与我自己不是从一代开始玩有关系。
《合金装备5:幻痛》同样拥有极为庞大的世界观,而且里面的故事充满了哲理,同时也是小岛秀夫制作的最后一款合金装备,可以说这款游戏从最初公布到小岛与konami的决裂,始终都有一种忧伤,令人唏嘘。今天TGA本应该由小岛秀夫领奖时,主持人却说小岛秀夫原本是计划要参加的,但是科乐美的律师却致函他,禁止其参加颁奖典礼,引起台下一番嘘声。作为圈外人实在是不想看到KONAMI与小岛的决裂。
对于这款游戏,笔者没有玩太久,这里也不再详细解读,但相信在中国玩家心中,《合金装备5:幻痛》一定是无冕之王。庞大且有深度的剧情、血肉鲜明的人物刻画、全新的玩法再加上美女静静,大家不要错过了这款游戏,想要在玩到如此优秀的游戏,不知道还需要再等几年。
如果大家不喜欢玩可以去听一听之前的宣传片音乐以及游戏原声,只能说小岛太有才了,选得音乐都是恰到好处。
4
最佳体育/竞赛游戏奖、最佳独立游戏:《火箭联盟》
先让我们看一下两者的提名游戏有哪些:
《FIFA 16》(EA Canada / Electronic Arts)
《极限竞速6》(Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
《NBA 2K16》(Visual Concepts / 2K Sports)
《实况足球2016》(PES Productions / Konami)
《火箭联盟》(Psyonix)
最佳独立游戏
《公理边缘》(Tom Happ)
《她的故事》(Sam Barlow)
《精灵与森林》(Moon Studios / Microsoft Studios)
《火箭联盟》(Psyonix)
《传奇之下》(Tobyfox)
在众多大作之下,尤其是与笔者最爱的《极限竞速6》角逐中,《火箭联盟》居然能一举拿到最佳体育/竞赛游戏奖、最佳独立游戏,可见实力非凡。
这款游戏之前我自己简单的体验过几把,后来因为实在不擅长体育游戏就弃了。大家可以把它当成是一款足球游戏,但是里面的队员都是赛车,整个游戏节奏很快,在里面开车有一种碰碰车的感觉,不过除此之外别的印象并不深刻,他能夺得两项大奖还是有些意外的。
最佳格斗游戏奖:《真人快打X》
《罪恶装备 未知次元征兆》(Arc System Works / Aksys Games)
《真人快打X》(NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
《化神降世》(Bandai Namco Entertainment)
《雷霆崛起》(Radiant Entertainment)
今年的最佳格斗游戏如果不给到《真人快打X》,估计大家都会开骂了。今年的格斗游戏的确没有太多,精彩的更是少。
首先格斗游戏做起来很难,尤其是各个人物之间的平衡问题,再加上还要把剧情做得好,一般的工作室根本玩不来。
《真人快打X》给我的印象便是隐藏在血腥暴力下的硬派格斗游戏,虽然游戏一直以其暴力的终结技吸引了大批玩家,但是其核心是纯正的格斗游戏,无论是击打判定还是独特的防御体系都给人留下了极为深刻的印象,值得玩家深入研究他的系统。
推荐经销商