1估计是年度最佳竞争最激烈的一年
[中关村在线键鼠频道原创]TGA 2015(THE GAME AWARDS 2015)在昨天已经完美落幕。万众期待的年度最佳游戏也拥有得主。不得不说,2015年的最佳游戏竞争实在是激烈到令人难以想象。先让我们来看一下2015年度最佳游戏提名有哪些,大家随意感受下:
《血源诅咒》(From Software / Sony Computer Entertainment)
《辐射4》(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
《合金装备5:幻痛》(Kojima Productions / Konami)
《马里奥制造》(Nintendo EAD Group No. 4 / Nintendo)
《巫师3:狂猎》(CD Projekt Red / Warner Bros. Interactive Entertainment)
竞争超级激烈,无论是被称为备受硬核玩家喜爱的《血缘诅咒》、拥有捡垃圾之王的《辐射4》还是系列最终章、小岛秀夫的最后一款合金装备《合金装备5:幻痛》都拥有极强的竞争力。不过最终我最爱的《巫师3:狂猎》没有让我失望,夺得了2015年度最佳游戏。同时也夺得了2015年最佳RPG游戏奖。
年度最佳游戏、最佳RPG奖:《巫师3:狂猎》
我自己也是亲自把这游戏打通了,通关时间为87小时左右,目前正在开“死而无憾”难度。《巫师3:狂猎》作为年度最佳游戏,是否实至名归,笔者先为大家详细的介绍一下。
2年度最佳游戏戏解读
《巫师3:狂猎》是由波兰游戏工作室CD Project Red推出的《巫师3》系列的最终章。估计在大家没有玩《巫师》系列游戏的时候,都没有会知道这个工作室。但也正是《巫师》系列游戏让CD Project Red一举成为世界顶级游戏工作室,很难说清楚到底是谁成就了谁。
巫师3
《巫师3:狂猎》作为一款RPG游戏,拥有极大的开放式地图以及感人的剧情。我自己已经很久没有在一款RPG游戏上花这么多的时间了。《巫师3:狂猎》最让人沉迷的便是他那庞大而真实的剧情,他与以往的RPG游戏完全不同。记得去年笔者在玩《龙腾世纪:审判》的时候,虽然中间有各种各样的抉择,但整体给人的印象并不是特别深刻,很多时候考虑的反而是如何能更好的推倒队友……
但《巫师3:狂猎》完全不同,在《巫师》的世界中,从来都没有对与错之分,你不会像在其他游戏中,当一个救世主。而是一个真正的小角色,自己要为自己的选择付出各种代价。最真实的是没有一个完美的选择,选择了这个,你就肯定会失去这个,这也让《巫师3:狂猎》这款游戏有着多周目的价值。
《巫师3:狂猎》中的“血腥男爵”任务线应该是我自己近年来玩过的最为感人、揪心的故事了,强烈推荐没有玩过《巫师3:狂猎》去感受一下波兰史诗巨著的魅力。年度最佳游戏名副其实!
《巫师3:狂猎》开发商CD Project Red也是荣获年度最佳开发商,可以说2015就是巫师年呀。
另外说一句,《巫师3》的中文翻译并不恰当,witcher翻译成猎魔人更合适一些。
3一个时代的终结 却令人唏嘘
最佳动作冒险游戏、最佳游戏原声:《合金装备5:幻痛》
对于《合金装备5:幻痛》能拿到最佳动作冒险游戏,我个人还是有些意外的。因为并没有把它当做是一款动作冒险游戏。而且其竞争者还有蝙蝠侠与古墓丽影,不过《合金装备5:幻痛》的确有着自己独特的地方,最主要的是与以往前几作有着完全不同的玩法。
《合金装备5:幻痛》
虽然我对《合金装备》系列游戏一直都玩不进去,但也知道这是一款好游戏。可惜自己就是玩不进去,PS3买了爱国者之枪与《合金装备 HD》但都是赛进盘玩一个序章就退出来了……
《合金装备5:幻痛》自己也是玩了个盗版……不过依旧是玩了大概四五个小时就不想玩了,可能这与我自己不是从一代开始玩有关系。
《合金装备5:幻痛》同样拥有极为庞大的世界观,而且里面的故事充满了哲理,同时也是小岛秀夫制作的最后一款合金装备,可以说这款游戏从最初公布到小岛与konami的决裂,始终都有一种忧伤,令人唏嘘。今天TGA本应该由小岛秀夫领奖时,主持人却说小岛秀夫原本是计划要参加的,但是科乐美的律师却致函他,禁止其参加颁奖典礼,引起台下一番嘘声。作为圈外人实在是不想看到KONAMI与小岛的决裂。
对于这款游戏,笔者没有玩太久,这里也不再详细解读,但相信在中国玩家心中,《合金装备5:幻痛》一定是无冕之王。庞大且有深度的剧情、血肉鲜明的人物刻画、全新的玩法再加上美女静静,大家不要错过了这款游戏,想要在玩到如此优秀的游戏,不知道还需要再等几年。
如果大家不喜欢玩可以去听一听之前的宣传片音乐以及游戏原声,只能说小岛太有才了,选得音乐都是恰到好处。
4
最佳体育/竞赛游戏奖、最佳独立游戏:《火箭联盟》
先让我们看一下两者的提名游戏有哪些:
《FIFA 16》(EA Canada / Electronic Arts)
《极限竞速6》(Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
《NBA 2K16》(Visual Concepts / 2K Sports)
《实况足球2016》(PES Productions / Konami)
《火箭联盟》(Psyonix)
最佳独立游戏
《公理边缘》(Tom Happ)
《她的故事》(Sam Barlow)
《精灵与森林》(Moon Studios / Microsoft Studios)
《火箭联盟》(Psyonix)
《传奇之下》(Tobyfox)
在众多大作之下,尤其是与笔者最爱的《极限竞速6》角逐中,《火箭联盟》居然能一举拿到最佳体育/竞赛游戏奖、最佳独立游戏,可见实力非凡。
这款游戏之前我自己简单的体验过几把,后来因为实在不擅长体育游戏就弃了。大家可以把它当成是一款足球游戏,但是里面的队员都是赛车,整个游戏节奏很快,在里面开车有一种碰碰车的感觉,不过除此之外别的印象并不深刻,他能夺得两项大奖还是有些意外的。
最佳格斗游戏奖:《真人快打X》
《罪恶装备 未知次元征兆》(Arc System Works / Aksys Games)
《真人快打X》(NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
《化神降世》(Bandai Namco Entertainment)
《雷霆崛起》(Radiant Entertainment)
今年的最佳格斗游戏如果不给到《真人快打X》,估计大家都会开骂了。今年的格斗游戏的确没有太多,精彩的更是少。
首先格斗游戏做起来很难,尤其是各个人物之间的平衡问题,再加上还要把剧情做得好,一般的工作室根本玩不来。
《真人快打X》给我的印象便是隐藏在血腥暴力下的硬派格斗游戏,虽然游戏一直以其暴力的终结技吸引了大批玩家,但是其核心是纯正的格斗游戏,无论是击打判定还是独特的防御体系都给人留下了极为深刻的印象,值得玩家深入研究他的系统。
4任天堂的逆袭之作
最佳家庭游戏奖:《马里奥制造》
最佳多人游戏:《喷射战士》
之所以把这两款大奖放到一起说,是因为这两款游戏都是任天堂Wii U上的独占游戏,而且Wii U也是靠着第一方的优秀IP坚持到了现在,真心是不容易,再一次让人对任天堂的游戏制作理念佩服的五体投地。
马里奥制造
《马里奥制造》在刚推出的时候,很多人都不看好,认为马里奥游戏的精髓便在于任天堂那精彩的游戏设计管卡,但真正玩到之后,才发现之前的理解是不对的,全世界玩家制造的各种鬼畜管卡不要太牛。经常会有新闻报道XXX玩家因打通某一个超难关卡喜极而泣……
不过想想,这游戏确定适合家庭玩么,玩不过摔手柄,谁能伤的起……
而最佳多人游戏大奖得主居然是《喷射战士》,你让COD12与HALO 5情何以堪。但《喷射战士》也的确对得起这个奖项。
在大家在做FPS游戏时,都在思考如何来吧游戏画面做的更精致、竞技性更强的时候,《喷射战士》给大家带来了完全不同的另一种体验,相信每个玩到《喷射战士》的玩家第一反应都是“哇,射击游戏还可以这么玩,任天堂就是牛”
而且《喷射战士》玩起来非常的欢乐,可惜的是老任第一方的游戏,只有少数玩家可以玩到了,毕竟Wii U的销量有些惨。
5最佳电竞游戏及最佳电竞团队
最佳电竞游戏:《反恐精英:全球攻势》
最佳电竞选手:Kenny “KennyS” Schrub
最佳电竞团队:OPTIC Games
最受欢迎主播:Greg Miller
接下来的这一页全都是介绍电竞的,最终《CS:GO》成为年度最佳电竞游戏,而最佳电竞选手便是拥有“法国天才狙击手”称号的Kenny "kennyS" Schrub。相信喜欢CS的玩家对他一定不陌生,可以说是新生代的天才狙击手代表人物。
图片说明
最佳电竞团队OPTIC Games以及最受欢迎的主播,大家可能就很陌生了,笔者也不太懂。OPTIC Games是一支主打COD以及光环的战队。
而Greg Miller则是IGN前员工,现在去自主创业啦,这些东西我们不了解也很正常,看看就好
业界标杆奖则是颁给了Westwood工作室
红警3 盟军汇报员 虽然不再是Westwood制作 但依旧保留了真人出演的传统
让人感到有些唏嘘,从93年的《沙丘魔堡》再到席卷全球的《红警》狂潮以及《命令与征服》,他对后来的RTS游戏有着深远的影响。但是在被EA收购后,2003年被关闭,看着一个天才工作室最终被关闭,而在12年后再度获奖,不由得让人感叹世事的无常。
6最值得期待的游戏居然是它?
最佳变革奖《奇异人生》
TGA的这个奖项并不是颁给什么独立小游戏,而是希望能颁给在创新方面有着卓越表现的游戏,SE推出的《奇异人生》无疑是其中的代表作,在大家都认为Telltale Games已经将这种游戏类型做到了极致的时候,SE的《奇异人生》却采用了一条全新的方式来给大家讲了一个神奇的故事。
奇异人生
一个女生、一种改变时间的能力、一个极为精彩的故事,在这里你将会了解另外一种的感动以及对人生的感悟。强烈推荐大家玩下这款游戏。
最佳粉丝作品:《传送门故事:梅尔》
粉丝的力量是强大的!经典的解密冒险游戏《传送门2》在推出之后便赢得了媒体以及玩家的一致好评,但迟迟没有续作让人很是郁闷。而《传送门》的粉丝便通过MOD做出了这款精致的游戏。尽管这只是一个Mod,但它更像是一款新游戏,有着独立的剧情及对白,设有20层关卡。不得不对这位Mod制作者专业的制作水平表示佩服。
最值得期待奖:《无人深空》
《无人深空》是HelloGames开发的一款MMORPG游戏。设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。
今年E3上,简单的演示了《无人深空》,游戏主打的是超大沙盘以及无缝切换,在不同的星球之间进行穿越、旅行,却没有载入界面,而且每个星球的样貌还是不一样的,着实让人很期待。
7外表小清新 内里很鬼畜 敢玩吗
最佳艺术设计奖:《奥日与黑暗森林》
《奥日与黑暗森林》表面来看是一款极为清新的独立游戏,我自己也是被微软在E3展会上的宣传片所震撼,清新的画面、感人的剧情以及类似恶魔城的关卡设计给人留下了极为深刻的印象。
《奥日与黑暗森林》
但是真正上手之后,你才会发现,他不仅关卡设计的像恶魔城,难度也很像……看似清新的小游戏对玩家的技术水平要求很高,虽然我自己买了,但是到现在还没有打通关……这是一款经典的清新硬核游戏,想挑战一下自己,那玩玩它吧。
最佳表演奖:《她的故事》——Viva Seifert、最佳叙事:《她的故事》
最后介绍的这款游戏以及最佳表演奖是一款登陆STEAM的游戏,整个游戏采用审讯的方式进行,给人一种逆转裁判的感觉,但是给人的代入感很强,因为由真人演出。游戏我自己并没有玩过,但是看宣传片,对女主的印象很深刻,有兴趣的可以尝试一下。
总结:TGA2015已经落幕,看到各种奖项的归属,也是有人欢喜有人愁,最郁闷的应该是辐射4,超高的呼声以及不错的游戏性让很多人都认为辐射4会成为年度最佳,结果……不过只要是得到提名的都是好游戏,大家玩得舒服开心才是最重要的,周末愉快
推荐经销商