死而复生 老骥伏枥纵横千里
面对微软IE3.0来势汹汹,罗技先是推出不惜工本打造的极光飞貂鼠标,采用双光头同时采样定位的方式,避免丢帧问题发生。双光头的豪华配置虽然让极光飞貂解决了丢帧问题,但双引擎设计不仅导致制造成本激增,也增加了主控编程的复杂度。好在盟友安华高推出及时推出采样率高达6500FPS的A2020引擎,罗技终于凭借采用A2020引擎制作的MX300、MX500游戏鼠标扳回一城,但无奈玩家先入为主,IE3.0所造成的影响已是深入人心。此后数年,罗技接连对产品进行升级,MX310、MX510、MX700、MX900、MX518、G1接踵而出,依靠丰富的产品型号和高中低端俱全的产品线,与微软各执半壁江山。
外设圈中的不败神话 微软IE3.0鼠标
IE3.0的成功为微软带来巨大的利益和市场占有率的同时,也为微软带来了意料之外的麻烦。2004年,微软推出采用全新造型设计,配备四向滚轮的IE4.0鼠标,为推广IE4.0鼠标,微软将IE3.0鼠标停产,但由于IE4.0鼠标使用了手感绵软的松下小方微动,加之重心过高,滚轮滚动无刻度等原因,玩家对IE4.0鼠标并不买帐,停产后的IE3.0鼠标反而受到玩家更为狂热的追捧,零售价格节节攀升。
微软IE4.0鼠标 一款与IE3.0产品让微软饱尝失败
2005年,微软再次与安华高携手,推出暴雷鲨6000激光游戏鼠标,该鼠标采用当时刚刚面世的激光引擎制作,采样率达到1000DPI。但微软与安华高似乎是一对欢喜冤家,每次合作注定以不欢而散告终。由于当时的激光引擎技术尚不成熟,暴雷鲨6000激光游戏鼠标上市后即暴露出由于表面兼容性不佳导致丢帧问题,在那个FPS游戏盛行的年代(或者说是CS盛行),这样的缺陷注定了暴雷鲨6000激光游戏鼠标失败的命运。
微软和安华高好像是一对冤家 使用安华高A6000引擎制作的暴雷鲨6000再次以失败告终
IE4.0,暴雷鲨6000的接连失败,万般无奈之下,微软使出了“战复”大招,让IE3.0原地复生,推出IE3.0复刻版鼠标。这一次微软没有判断失误,再次复生的IE3.0鼠标虽然只是换了一个外壳,将原有的6000FPS提升到玩家几乎无法查觉的9000FPS,但依旧受到玩家的追捧(密封IE3.0复刻版现在已经炒到700元左右了)。也正是这一举动,将微软在外设圈的影响力再次延续了6年。
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