[中关村在线键鼠频道原创]估计没有任何一款游戏能像《魔兽世界》这样让全球的游戏玩家为之疯狂。从60级的黑石山的累累墓地、再到安其拉史诗般的开门任务,到70领国内游戏玩家记忆深刻的黑庙、太阳井,再到80级疯狂的十字军试炼、神秘辉煌的奥杜尔、巫妖王的陨落,到85级血战死亡之翼,到90级的宝库、永春的煞最后到推倒小地狱吼,似乎整个魔兽世界的故事已经完结,但传奇不会终止。
2014年11月20号,一个世界依旧在等待我们的到来,穿越回兽人还没有饮下恶魔之血之前的时代,联盟与部落将再次携手,对抗钢铁部落的入侵。在《德拉诺之王》到来之前,先一起回顾一下《魔兽世界》十年的历史,再一次追寻我们曾经的欢笑与泪水。
45级时代 并不存在的内测
《魔兽世界》可以说是出身豪门,当时《魔兽争霸3》可以说是最为出色的竞技类游戏,而《魔兽世界》的剧情则是讲述了《魔兽争霸3》完结后四年后的历史,而“暴雪出品 必是精品”的名号,让《魔兽世界》从公布之后便成为全世界游戏玩家的焦点。
2004年11月,《魔兽世界》1.0版本在美国上线,而国内代理则由九城(第九城市)拿下,在经过与暴雪的商讨之后,2005年3月21日,国服正式开始内测,满级45级。
在经过了3个月的内测与公测之后,2005年6月份国服正式收费运营,满级60级,所以说很多玩家口中宣称的45级其实只有短短的三个月时间,还是在内测与公测期间,可以说国服的《魔兽世界》是从60级开始的。
在《魔兽世界》中暴雪再一次向全世界展示了什么叫做全新的玩法,独特的地下城、坦克、输出、治疗三种不同的职业类型分工明确,让玩家在游戏中也体验到了团队的快乐。
最初的熔火之心、黑翼之巢、奥妮克希亚三大60级40人团队本,让玩家体验到了《魔兽世界》独特的魅力。每个BOSS的不同机制让人不得不赞叹暴雪强大的设计。
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