过高的DPI没有意义不大
在采用高分辨率(4K)显示器的情况下,更适合使用高DPI的鼠标,这样就可以让鼠标不用大幅移动,便可以轻松的达到显示器的任意位置。而在采用(800*600)低分辨率的情况下,过高的DPI会让鼠标指针脱离掌控,往往是移动不到1CM,在显示器中已经移动了一个来回。
老玩家习惯800*600的分辨率
对于CS的老玩家来说800*600的分辨率才是王道,而且很多CS玩家都习惯使用DPI较低的鼠标进行游戏。但是在游戏之外,该如何应对呢?下面笔者就为大家测试一下,在不同的分辨率中不同DPI表现如何。相信玩家们一定很好奇,有图有真相才能更加有说服力,废话少说,一起来看:
测试使用了4款鼠标,按照下图从上至下的顺序分别为赛睿sensei、罗技G9X、Razer 金环蛇以及IE3.0。测试鼠标使用的DPI按照上述顺序依次为:11400、5600、1600、400。测试的方法为:将鼠标放在直尺上,让鼠标水平移动,让鼠标指针从显示器的最左侧移动到最右侧停止,观察鼠标所移动的距离。
从上两幅图片中可以看出,400DPI的IE3.0移动出的距离非常之大,而其他三款移动的距离却不是很大,所以1600DPI的金环蛇能够更好的适应1080P的显示屏,400DPI的IE3.0却是有些力不从心了,而罗技G9X以及赛睿sensei完全就是移动一点点就可以划过全屏,难以掌握。
看到上述测试的玩家们一定对鼠标在现下非常火爆的4K显示表现如何好奇,经过笔者的多次测试,在4K显示其中8200的DPI已经足够使用。4K显示器的略高的价格意味着难以普及,到现在依旧是小众性产品,而且想要带动4K显示器,没有760TI就不要想啦。
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