1鼠标的DPI在不断的提高
【中关村在线】双飞燕D评测:[中关村在线键鼠频道原创]鼠标是我们日常接触次数最多的电脑输入设备之一,而随着近期《英雄联盟》、《DOTA2》等竞技游戏的日渐火爆,鼠标的受关注程度也在逐渐上升。当然入手游戏鼠标的玩家也是越来越多,相信许多玩家在入手鼠标的时候,最先去了解的便是鼠标的参数。
细数鼠标的“无用”之处
说到鼠标参数,玩家往往最先查看的是鼠标的DPI(也有些鼠标使用CPI作为参数,其实CPI才是更加准确的鼠标参数,根据大部分玩家的习惯,下文中都将使用DPI。),其次才是鼠标的加速度、按键、回报率、以及其他性能参数。DPI已经明显的成为玩家购买鼠标时必先查看的参数。
上面说到了鼠标的DPI,那么下面笔者就为大家简单的介绍一下什么是鼠标的DPI:DPI是Dot Per Inch的缩写,中文的理解是每英寸所打印的点数,也就是鼠标在移动过程中所扫描的精度。DPI参数的公式是指针移动的距离/鼠标移动的距离。(指针移动的距离单位是像素,鼠标移动距离的单位是英寸)。显示器分辨率不同,相同DPI的鼠标在不同显示器中移动距离也不同。
随着显示器高分辨率的技术逐渐成型,800*600的分辨率和鼠标400的DPI已经不足以满足玩家们的需求了,面对这种情况,外设厂商们也是立刻做出了对策,开始推出高DPI的鼠标。因为当时正处于显示器提高分辨率的高速更新时代,所以外设厂商们和玩家们更加注重的是高DPI。从那以后,厂商们的竞争一直都没有停下,鼠标从400DPI到800DPI,再从800DPI到1600DPI,直到如今令人震撼的16400DPI,厂商们都在争先恐后的研发高DPI的鼠标,久而久之给玩家们造成了不小的影响,让玩家误以为鼠标的DPI才是最重要的参数。那么过高的DPI是否真的有用呢?
过高的DPI没有意义不大
在采用高分辨率(4K)显示器的情况下,更适合使用高DPI的鼠标,这样就可以让鼠标不用大幅移动,便可以轻松的达到显示器的任意位置。而在采用(800*600)低分辨率的情况下,过高的DPI会让鼠标指针脱离掌控,往往是移动不到1CM,在显示器中已经移动了一个来回。
老玩家习惯800*600的分辨率
对于CS的老玩家来说800*600的分辨率才是王道,而且很多CS玩家都习惯使用DPI较低的鼠标进行游戏。但是在游戏之外,该如何应对呢?下面笔者就为大家测试一下,在不同的分辨率中不同DPI表现如何。相信玩家们一定很好奇,有图有真相才能更加有说服力,废话少说,一起来看:
测试使用了4款鼠标,按照下图从上至下的顺序分别为赛睿sensei、罗技G9X、Razer 金环蛇以及IE3.0。测试鼠标使用的DPI按照上述顺序依次为:11400、5600、1600、400。测试的方法为:将鼠标放在直尺上,让鼠标水平移动,让鼠标指针从显示器的最左侧移动到最右侧停止,观察鼠标所移动的距离。
从上两幅图片中可以看出,400DPI的IE3.0移动出的距离非常之大,而其他三款移动的距离却不是很大,所以1600DPI的金环蛇能够更好的适应1080P的显示屏,400DPI的IE3.0却是有些力不从心了,而罗技G9X以及赛睿sensei完全就是移动一点点就可以划过全屏,难以掌握。
看到上述测试的玩家们一定对鼠标在现下非常火爆的4K显示表现如何好奇,经过笔者的多次测试,在4K显示其中8200的DPI已经足够使用。4K显示器的略高的价格意味着难以普及,到现在依旧是小众性产品,而且想要带动4K显示器,没有760TI就不要想啦。
3通过驱动寻找适合自己的DPI
通过驱动寻找适合自己的DPI
经过刚才的实验,相信大家对于DPI已经有了一个大概的了解。但是每个人对鼠标DPI要求不同,有些人无论在多大的屏幕分辨率下,都喜欢用400DPI,也有些人喜欢使用较为灵活的指针移动,根据每个人的使用习惯的不同而引人而异。例如笔者就喜欢适中的鼠标指针速度,1920*1080的显示分辨率下,1400DPI左右刚刚好。
如今的游戏鼠标一般都配有驱动,如果玩家想要找到适合自己的DPI,直接到驱动里一边调节DPI大小,一边移动鼠标,多次测试后便可找到属于自己的鼠标指针移动速度,方便快捷。
如今的鼠标基本都带有驱动,玩家可配合驱动测试适合自己DPI
另外,有网友询问了笔者,更换显示器后就突然感觉鼠标的移动速度改变,是什么原因,怎么把鼠标的DPI改回来?其实出现这样的现象是由于更换显示器后,显示器的分辨率改变所导致的。玩家们可以根据显示器的分辨率自行调节鼠标的DPI。首先要了解显示器的分辨率,然后玩家们要了解使用之前显示器时所用的鼠标DPI,举个例子:之前使用的显示器分辨率为1920*1080,现在使用的是3840*2010的分辨率,那么玩家只需要用3840除以1920乘以之前使用的鼠标DPI便可算出在更换显示器后所需要的鼠标DPI了。
高DPI已经成为了外设厂商证明自己实力的象征(图片来自京东商城)
为何各大厂商们明知过高的DPI意义不大还在不断的研发呢?因为DPI俨然已经成为了外设厂商们证明自己强大实力的象征。超高的DPI目前在日常生活中很少能够应用到,就连时下还未普及的4K也用不了1万6的DPI,所以过高的DPI也只是竞争中的另类产物,最后还是需要玩家们为它来买单,毕竟任何技术都是要成本的。除了鼠标过高的DPI意义不大之外,鼠标还有哪些“无用”之处?
4鼠标内置配重作用非常有限
鼠标内置配重作用非常有限
上文中已经针对鼠标DPI的问题进行了简单分析,下面我们来看一下鼠标的内置配重问题。鼠标内置配重出现的时间很早很早,最早的鼠标内置配重是为了调节鼠标的重心设计。但是,到了现在,鼠标的内置配重已经成为了商家们的营销手段。内置配重真的就能让鼠标操作更加顺滑、稳定?
真的有此神效?
内置配重显然没有让鼠标更加顺滑的能力。鼠标的稳定性更多的是针对鼠标重心而言,重心居中的鼠标给人的稳定感更强,而内置配重是让鼠标的重心偏后,让玩家产生鼠标变重的错觉,商家将内置配重吹的神乎其神,说的好像鼠标没有内置配重就不是一个好鼠标似的,其实也有很多的鼠标都没有采用内置配重,但是从手感、重量以及重心等方面来看,要比商家吹嘘的带有内置配重的鼠标要好得多。
有些商家还会让玩家误认为配重可以有效的提高鼠标的移动顺滑程度。鼠标移动的顺滑程度更多的是取决于鼠标的脚垫以及使用鼠标的表面所决定的。还有的商家会说配重有效的解决了鼠标的指针漂移现象和跳帧的现象,笔者只想说指针飘移和跳帧的现象与配重有什么关系,明明是引擎以及其他方面的问题好么。
拥有内置配重的游戏鼠标一般都会有重心偏后的现象,即使鼠标的重量不是很重,但是重心发生偏移后,重心偏后的鼠标会给人产生一种鼠标很重的错觉。玩家可以用自定义配重的鼠标和内置配重的鼠标对比一下,往往自定义配重的鼠标加完配重块后重量基本与内置配重的鼠标相差无几,但是玩家们在使用时依旧会感到内置配重的鼠标要重的多。
雷蛇那伽梵蛇2012版为了控制鼠标重心以及重量设计了配重块,在那伽梵蛇2014版已经取下
面对这种现象,许多外设厂商们已经纷纷开始了拆除内置配重的小“革命”,为了更加贴合玩家们的需求,从玩家的角度出发。这样的举动也是让玩家们再次对这些外设厂商们举起拇指,赞一个。在取消了鼠标的内置配重后,却又迎来了一个新的难题,那就是鼠标重量变轻了,无法满足部分玩家的需求,外设厂商会如何解决?
可自定义配重横空出世
而可调节自定义配重首次出现就是在罗技G5鼠标的身上,自定义配重要比内置配重出现的时间要晚上很多。由于各大品牌的中端游戏鼠标已经在各方面非常的完善,但是却没有出彩之处,所以旗舰级的产品想要吸引足够的眼球就要有出色的设计,于是便产生了可调节配重这个能够让玩家们感到新奇的全新技术。
罗技G5鼠标自定义配重
可自定义配重,顾名思义,就是可以根据玩家的需求和使用习惯,可自行安装和拆除的配重。可自定配重在面世后,再次赢得玩家的掌声一片。发展到如今,可自定义配重不仅能够自定义鼠标的重量,还可以自定义鼠标的重心,也增加了鼠标的可玩性。
当然,如今依旧存在内置配重的游戏鼠标也不在少数,玩家如果想要了解自己正在使用的鼠标又没有内置配重,可以感受一下鼠标的重心是否在中央,也可以拆开来看,如果是内置了配重,玩家可以将配重块拆卸下来,再次使用鼠标时,能够给玩家带来全新的使用感受。
不过其中也掺杂着鼠标重心的问题,有些鼠标拆下了配重块重心还是会发生偏移,这时就需要玩家们自己动手将重心重新调节到中央位置(过程较为复杂,如果有玩家想要了解如何调节鼠标重心的问题可以直接@笔者,笔者将会为玩家们详细描述如何调节鼠标重心)。如果是资金足够的玩家,还是直接上一款高大上的鼠标,省时省力。
总结:
鼠标过高的DPI,需要消费者们掏腰包去购买鼠标硬件研发技术的成本。同样,鼠标内置配重的配重块成本也需要消费者买单。鼠标的高DPI可以说这是一个不大不小的坑,没准随着显示器的发展,购买的高DPI鼠标会有用到的一天。但是如果购买的鼠标因内置配重而产生重心偏移现象,导致手感差,只能自行调节鼠标重心或者直接更换一个新的鼠标,那就得不偿失了。商家们这种胡吹、乱吹、瞎忽悠的情况令人深恶痛觉。消费者们如果都知道了,谁还会去买这样的产品? 所以玩家们也是不要轻信商家,在选购鼠标时一定要全面的了解鼠标的参数以及参数的作用,了解之后再进行购买。
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