Click声音的来源:
Click声音,也是用来找节奏的,用过KR-6260的人应该知道,它有非常清晰、细腻的click声,仿佛青轴,但是细品之下你会发现,这个click是在触发之后,而青轴的Click几乎是在触发的同时。经观察发现KR-6260的click来自POM中柱回弹时撞击火山口上的卡口产生,因为POM硬、硅胶按键的回馈力较好,这个声音自然清脆。
i-rocks KR-6260游戏键盘键轴被压下后发出声音
G450其实也有click声,但是没有KR-6260那么细,或者说没有那么尖。因为G450键帽依然是ABS材质,相比POM软很多,彼此碰撞的声音不大,和常见的薄膜键盘相当。
手感体验:
看过结构、原理,接下来谈谈主观感受。两款键盘虽然都说有机械手感,“机械手感”这四个字本身就是一个大范畴,往近的说MX就有黑、红、茶、青4种,还不算白、蓝和绿等,所以希望下面个人的一些感受能让这模糊的概念稍稍浮出水面一些。
由于薄膜不可拒绝的刻度感(硅胶按键的结构和弹性原理决定),让它在模拟机械手感的过程中,主要是以茶、青轴为主,看看这两款键盘和机械轴的差异在哪里?先看看i-rocks KR-6260游戏键盘,相比茶轴,首先,KR-6260流畅度要差一些,个人分析原理是因为它中柱的体积大导致接触面太大,我们可以拆开一个机械轴看看,中间十字口的POM中柱其实是非常小,而KR-6260则是很大一块,这两种体积谁更灵活、自如就无需多说了。
其次是,KR-6260有轻轻的刻度感,风格虽接近茶轴,但没有茶轴刻度感细腻、快速通过,而是较粗、较软、不是十分干脆俗,称就是肉感。打个比方:茶轴的刻度感就是骑车压过一个不是很宽的断面,咔一下很快,而KR-6260的就是压过一个弧形凹陷,要肉一下略软。
我们知道,青轴的刻度感比茶轴要更凸显、粗犷一些,触发刻度感之前还有个明显预压(青轴为2mm,茶轴为1mm)、逐步增大压力克数过程,同时伴有明显的Click声音。这方面, KR-6260在声音上是很接近青轴,刻度感、风格上更偏向茶轴多一点。
总的说来,i-rocks KR-6260游戏键盘按键手感在流畅度、键程长度方面,都要逊色于茶、青,刻度感已经很接近茶轴了的轻、干脆,在薄膜中减少肉感已经做的很不错了。
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