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    这真的很重要吗 游戏鼠标三大参数之谜
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        那么跟鼠标回报率的Hz为同一个单位的也就是显示器的刷新率了。在CRT(阴极射线管)显示器时代,即我们老式显像管显示器,显示器的刷新率可能会在60Hz-75Hz之间。

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    CRT显示器的刷新率可能会在60-75Hz之间

        而我们现在的LED显示器的刷新率一般都会固定在60Hz,笔者看了一下自己显示器的刷新率还有周边同事的刷新率,均是锁定在60Hz。

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    笔者22.5英寸显示器的刷新率为固定的60Hz

        我们鼠标的回报率是125Hz,显示器的刷新率是60Hz,其所以125Hz的鼠标回报率对于我们使用的液晶显示器来说,数据已经出现溢出了。

        通俗来讲,可以把显示器看作幻灯片播放器,我们看到的鼠标移动的轨迹,其实就是背后有一个人在不停地切换幻灯片,每一张幻灯片上都印有唯一的鼠标指针的位置。这个人的极限是一秒钟切换60张。所以鼠标的回报率有60Hz就足够了。而目前鼠标最低的都是125Hz,其实还是有一多半的数据溢出了。鼠标回报率的最低标准都已经满足了我们的需求,所以再高的意义也就不是太大了。

        可能有人会说,那为什么我感觉低的回报率在使用过程中有丢帧的现象呢?笔者可以告诉大家,鼠标的回报率跟丢不丢帧没有任何关系。我们可以通过AresonMouseTestProgram(能记录下鼠标每次回馈给电脑是的记录点)这个软件测一下。

        我们将鼠标从A点移动到B点,这个软件所记录下来的轨迹如图,起始与开头的点都是非常密集的,也就证明我们手的移速在开始以及快要结束时都偏慢,而在中间,手速则较快,鼠标的整体移动速度呈一个抛物线的轨迹。这很基本上都是通过我们人自身的意识及反应来实现的。

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    鼠标的移动轨迹记录(每一个点都是鼠标在移动过程中反馈给电脑的数据)

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    起点 点距很是密集

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    中间部分 点距变得较大

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    结尾部分,点距再次密集起来

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    鼠标移动距离与速度的抛物线图

        所以低回报率的鼠标在起始与结束时的扫描点是非常的密集的,用户完全没有必要去纠结这个。

    mouse.zol.com.cn true //mouse.zol.com.cn/361/3610232.html report 1646     那么跟鼠标回报率的Hz为同一个单位的也就是显示器的刷新率了。在CRT(阴极射线管)显示器时代,即我们老式显像管显示器,显示器的刷新率可能会在60Hz-75Hz之间。 CRT显示器的刷新率可能会在60-75Hz之间     而我们现在的LED显示器的...
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