本次游戏鼠标横评,笔者选择了《使命召唤6》以及《星际争霸2》这两款有代表性的游戏来进行集中测试。为了尽可能地体现不同鼠标在游戏中的客观表现,在此选择了两项极限测试来进行考验。在此之前,先来讲讲以《使命召唤7》为代表的FPS射击类游戏和以《星际争霸2》为代表的RTS即时战略类游戏之间的差异。
★FPS射击类游戏鼠标特质
我们都知道,射击类游戏对于鼠标的稳定性要求非常高,从经典的CS开始,便是一个主要依靠鼠标操作的竞技游戏,要求的感觉是单点,不丢帧,定位准!为了枪沉稳的要求,所以CSER的鼠标速度相对都非常慢,而且基本采用的是以肘为支点,想要进行大幅度转头,需要移动的面积相当大。
使命召唤6测试项:训练关卡甩枪精准度大考验
通过使命召唤6提供的打靶训练关卡来测试游戏鼠标在连续移动中的精准度,根据成绩满意程度评定星级。
使命召唤6测试项
★RTS即时战略类游戏鼠标特质
和射击类游戏相比,RTS即时战略类游戏的玩家都喜欢提到一个专有名词:APM,中文意思为每分钟操作次数。往往《星际争霸》和《魔兽争霸3》的职业玩家APM动辄两三百。想到职业选手吗?APM没有两百出门也好意思打招呼?
大概朋友们从上面的游戏特性上也能够看出来,RTS类游戏的点击、移动操作频率非常快,这就不仅仅是考验游戏鼠标的精准,并且更加侧重于鼠标的快速移动能力,这也是为什么许多RTS职业玩家都习惯于使用小鼠标的原因——疾如风的快速响应便是他们最高的要求。
星际2测试项:shift+右键(百次)焦点目标大考验
通过在《星际争霸2》自定义游戏中连续地进行焦点定位来测试游戏鼠标的快速响应能力,按照完成质量评定星级。
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