★DPI分辨率——玩家不太领情的参数
DPI,英文全称是“dots per inch”,直译为“每英寸像素”,专业点就是每英寸的像素数(1 英寸=2.54cm),再直白点就是鼠标在桌面每移动一英寸(2.54cm),鼠标指针在屏幕上移动的像素点数。
举个例子:比如经典鼠标IE3.0它是400DPI的鼠标,你手拿它在桌面移动一英寸(2.54cm)的时候,屏幕上的指针可以移动400个像素点。而800DPI鼠标则是在屏幕上移动800个像素,2000DPI对应2000个像素,大家应该能明白DPI的含义了吧。
不同DPI扫描时的差异
而这个从桌面移动距离到屏幕上指针移动距离是靠鼠标内的解码装置。400DPI鼠标的解码装置能在鼠标移动1英寸长度内记录400个像素数。(屏幕上最小单位是像素)。同理800DPI的可以在1英寸记录800个像素数。
很多人问DPI为什么又称鼠标分辨率,这是从微观角度来说的。因为鼠标分辨率是指鼠标的定位精度,翻译成白话就是鼠标能分辨的精细程度。举例:400DPI就是1英寸400个像素点 每个像素点长就是1/400英寸了,就是可以分辨到1/400。同理800DPI可以精细到1/800英寸。
为什么很多玩家不再意DPI?这与鼠标的DPI提升过快,远远超过人类最小感知度有关。在实际游戏操作过程中,通过调节鼠标指针移动速度以及DPI参数,理论上能够获得更加精准的鼠标轨迹,但已不能对玩家的手部动作以及眼睛的动态视力所察觉。
一句话点评:如同其他硬件各种各样的理论值,跑分值一样,DPI是否已经超过了所有人的需求?这并不能阻挡它继续提升的步伐,笔者希望有一天这项参数能够“隐形”,就像苹果的产品从来不宣传性能有多强大, 而是强调有多么的实用。
★光学芯片——安华高(原安捷伦)实在太给力
我们总是习惯将鼠标中最重要的那块芯片称为“光学芯片”,实际上叫做“非接触式光电鼠标芯片”更加准确,集成有数字信号处理器(DSP)、双通道正交输出端口等(传统PS/2数据格式)。在芯片底部有一个感光眼,能够不断地对物体进行拍照,并将前后两次图像送入DSP中进行处理,得到移动的方向和距离。
在众多光学芯片之中,安捷伦是最出名的,罗技著名的MX系列光电鼠标上采用的MX引擎便是安捷伦出品,有些同学不明白为什么也有人称为“安华高”。这是因为安捷伦半导体事业部从母公司被单独剥离出来,成立了安华高科技公司,所以我们今后可以称为“安华高”芯片了。到了现在,更多地高端鼠标采用了安捷伦芯片,不过也有部分鼠标采用的是台湾产芯片。
一句话点评:虽然安华高在光学芯片领域的市场份额怕是要比Intel在CPU市场份额还高,但是一些物美价廉的台湾产芯片也足够稳定了,同学们无需过度迷信。
★微动开关——玩家迷信的产物
微动开关是一种施压促动的快速转换开关,因为其开关的触点间距比较小,故名微动开关,又叫灵敏开关。
其工作原理是外机械力通过传动元件(按销、按钮、杠杆、滚轮等)将力作用于动作簧片上,当动作簧片位移到临界点时产生瞬时动作,使动作簧片末端的动触点与定触点快速接通或断开。
当传动元件上的作用力移去后,动作簧片产生反向动作力,当传动元件反向行程达到簧片的动作临界点后,瞬时完成反向动作。微动开关的触点间距小、动作行程短、按动力小、通断迅速。其动触点的动作速度与传动元件动作速度无关。
一句话点评:如果不是逢鼠必拆的达人,对于微动感兴趣的集成在射击类游戏玩家中,对于更换微动比较感兴趣的朋友请见“达人们都怎么折腾游戏鼠标?”
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