今天是4月1日愚人节,借这个日子的主题,一位资深鼠标发烧友回忆过去,思考现在,总结了一下键鼠行业那些“不太真实”的伎俩,是真?是假?有人提出,是信?是否?您去评说。
[中关村在线键鼠频道合作] 随着本山大爷他先卖拐,再卖车,然后卖担架的幽默表演,“忽悠”这一东北土语也在大江南北流传开来。不过知道这一词语的人可不只是咱平头百姓,很多厂商不仅也知道了“忽悠“一词,还将其应用市场营销,明着忽悠咱消费者。今天是愚人节,借这个日子,笔者就来说说键鼠行业的那些忽悠,免得你被真被愚了。不信,您看。
鼠标行业忽悠1:蓝光鼠标
自打08年微软推出了采用“BlueTrack(中文译为“蓝影”)”技术的越野蓝影鼠标后,紧随其后国内如雨后春笋般出现了各种“蓝光”鼠标。厂商均称自己掌握了微软的蓝影技术后推出的具有革命性的新产品,兼容性更强等等等等。
可是实际上世界上几大鼠标厂商,只有微软有自主研发鼠标引擎的能力。强如瑞士巨人罗技,也只能与安华高携手合作开发鼠标引擎。那么这些蓝光鼠标又是采用的什么引擎哪?随便拆开一个,您就会发现只不是大家常见的安华高、原相等芯片。
蓝光鼠标使用的跟本就不是需要双层电路设计才可以解决的蓝影引擎,而三大键鼠巨头也只有微软一家有这种蓝影鼠标(自家研发吗),就算是最擅长以概念炒作的RAZER也只推出了静默光头技术而不敢冒大不韪出什么蓝光鼠标(那个,呼吸灯和滚轮上的蓝灯不算)。
首先我们先看一下真的蓝影引擎
微软赛威X8的蓝影引擎
那么这种采用了普通光学引擎的“蓝光”鼠标是否如微软的“蓝影”鼠标一样拥有着变态的兼容性哪?画虎画皮难画骨,实际上这种“蓝光”鼠标连传统的布质鼠标垫都很难兼容,只能在桌面等相对平滑的表面或是浅色垫子上才能使用,这是为什么呢?
一样都是蓝光。差别咋就这大哪?因为微软的蓝影引擎是专门设计了一套新的成象系统,而国产的“蓝光”鼠标都是用的传统的鼠标引擎。这种引擎本身就是针对波长为0.62μm ~0.76μm的红色光波来设计的。
RAZER推出的3G光学引擎实际用的也是这种光学引擎,不过RAZER很聪明的选用了比红光光波略长而人眼不可见的红外线做为光源来进行照明,尽管使用和兼容性都没什么问题,但是因为波长的改变,RAZER光学鼠标的静默距离也是一个让人所头痛的问题。
一旦换成了光波比红光短的多的蓝色光源,而光学引擎和透镜都没有作出相应的改变,后果就是因为不同波长的光折身率不同,鼠标的CMOS芯片不能精确成像而导致的兼容性奇差。
看一下蓝光鼠标,用的还是普通光学鼠标的A5030。
所以说,拒绝被愚你要知道:如果大家真的喜欢鼠标下能发出幽幽的蓝色光线,还是多花点钱买个微软出品的“蓝影”鼠标,而不是所谓的“蓝光”鼠标。不是我不支持它,实在是你不支持我呀。
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