记得看过某以高DPI为卖点的鼠标的广告词这样说到“敌人未发觉您,他已被您摧毁”,相信很多玩家都和笔者一样为这句广告词所心动过。而越来越高的DPI己经成为游戏鼠标的必备参数,要是少于个2000DPI你都不好意思和别人说你用的是游戏鼠标。
曼巴眼镜蛇,G9X,X8等旗舰鼠标的高DPI,更多是作为厂商实力的展示。
高DPI真的是游戏必须的吗?NO。对鼠标要求较高的游戏无非两类,一类是以CS为代表的第一人称射击游戏(FPS),另一类是以WAR3、SC为代表的即时战略类游戏(RTS)。
FPS类游戏需要的是鼠标移动的稳定性,高速移动中鼠标定位的绝对精准。RTS类游戏需要鼠标灵活性,定位相对精准。两者对鼠标要求不尽相同,但是都需要定位快速而准确。比如CS中的甩枪,WAR3中的分兵包夹等等,鼠标快速而精准的点击是必不可少的。
但是现在的游戏鼠标动辄4~5000的DPI。反而成为游戏时的负担,可能您不信,DPI高了,屏幕上同样的距离,手在桌面上动的距离小了怎么会不快哪?这里我们不说dust2中大坑到A平台上人头的大小,也不说WAR3在高分辨率下一只狗的大小(相比于人头,狗还能大些),我们就说日常操作的软件上面的一个按钮(比如WORD的格式刷、简繁切换等)的大小,一般在屏幕上是20×20个像素点,在5000DPI下,这个按钮在鼠标垫上的有效面积(指鼠标光头停在这个面积之上,鼠标按钮有反应)只有(25.4/5000*20)2=0.01032256≈0.01平方毫米。
大家想想,谁的手能在高速移动时精确将鼠标精确的停止在那0.01平方毫米的范围内呢?这个时候你要想点到那个按钮,也就只能一点点慢悠悠的挪上去了。一辆车行驶时能达到280KM/h,但是你不可能用280KM/h的速度将车停靠在车位上。中国有句老话叫欲速则不达,WORD中一个按键尚且如此,何况是游戏中远方飞速跑动的人头,来回跑位的小狗了。
高DPI下想要高速而精确的点击,基本是不可能的事。当然可能您说我显示器大,当然得用个高DPI的鼠标,XX寸的显示器难道让我用三位数的DPI在上面爬蜗牛吗?是,个别情况可能您的显示器很大,但是分辨率能上到多少哪?最高也就是2560×1600,主流是1920×1080,在这个分辨率下,2000DPI的鼠标也只要移动1吋左右就可以从屏幕的一边移到另一边了。
所以说,拒绝被愚你要知道:超高的DPI除了作为芯片和鼠标厂商的实力展示外,基本无实用价值(不包括分屏玩家)。
中关村在线观点:任何商品在宣传上都有陷阱,尤其是那些以行业术语或者高深技术词汇的宣传,往往最能迷惑消费者,擦亮双眼,看清厂商的卖点,探明产品本质,发掘真实的一切,只选我们想要的。这是一个浮躁的年代,利益的社会。更多的关注噱头背后的真相,才能保不被愚,不被忽悠。最后再次祝网友们4月1日愚人节快乐。
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