在1998年,一款名叫half-life的游戏出现了,让不少玩家瞬间目瞪口呆。这款half-life,中文名曰半条命的游戏。超大的地图空间,广泛的活动区域,真实的建筑系统,大量的NPC,丰富的台词。这种全新的体验在当时绝无仅有,每个NPC都可以对话、大量的文章剧情直逼一线RPG。黑山研究所的各个角落看来都那么自然,有对工作繁忙抱怨不已的科学家,有可以饮用的自动饮料机,还有保镖原来练习的打靶场,仿佛如同真实世界一般。同时让人惊讶的,还有如同科幻电影般的细节,如坐电梯时看见楼下的保镖与怪物枪战,奔跑的科学家被坍塌的管道压住双腿等等。总之,此游戏最大的意义在于两点:一是开创了电影体验式FPS游戏的雏形,二是开拓FPS的一种模式:剧情流。这部游戏在发布前就因它引人入胜的故事情节而备受关注,被认为半条命即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命也因游戏内敌人老练的智能系统而出名。
半条命(图片来自百度百科)
我相信有很多人同样这么多年不知道这个“λ”是啥意思。在英文原意中,Half-Life指的是“半衰期”的意思而现在国内通用的“半条命”却是误翻,Half-Life的标志一个圆里一个λ(lambda),这个“λ”就是衰期常数,与游戏中黑山(Black Mesa)核物理实验室所进行的实验有关。
记得笔者在玩半条命2的时候,给我记忆最深的就是整个游戏充满了诡异和恐怖的气氛,僵尸村恐怖的气氛简直吓尿了,猎头蟹是那时候儿每晚梦里的常客。当然,印象最最深刻的还要数我们的半条命的主角——戈登·弗里曼,拥有麻省理工大学的博士学位和一把无所不能的撬棍(两者似乎没有什么关系……),独自拯救世界。
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