在性能设置选项卡当中我们可以对鼠标进行DPI、指针移动速度以及上传率的设置,在DPI设定当中,我们可以在250~3000DPI之间任选三档作为DPI切换档,当玩家需要切换DPI时,按下鼠标上的DPI切换键即可完成预先设定好的DPI设定。
性能调节界面
鼠标指针移动速度与系统鼠标的移动速度功能一致,而上传率设置则是鼠标USB回报率的设置,在这里我们有125Hz/500Hz/1000Hz三档可调。
雷柏V20本身就是针对MOBA类游戏设计的,因此雷柏V20非常适合MOBA类游戏,适中的鼠标尺寸加上舒适的握感,整场游戏体验下来,雷柏V20给人的感觉行云流水,甚是畅快,而在这里值得一提的是,鼠标设置对于鼠标在游戏里的体验影响非常大,而对于一般的MOBA类游戏,如《英雄联盟》以及《DOTA》来说,鼠标DPI根据自己的喜好调节在100~2000之间即可,而鼠标回报率调节在1000Hz即可。
虽然雷柏V20是针对MOBA类游戏而设计的,但是这并不意味着雷柏V20不能玩别的游戏,而在FPS游戏当中,雷柏V20依然有不错的表现,重量与尺寸适中的雷柏V20在游戏中不会出现“飘”的问题,加上安华高A3050的游戏光学引擎,各种转身、瞄准等动作都非常顺畅。当然,在鼠标的驱动设置上,我们也要重新设置,例如在cs游戏当中,我们可以把鼠标的分辨率调节在500DPI或者1000DPI上,而刷新率调节至125Hz或500Hz即可,由于FPS游戏不需要太高的DPI值,而且过高的刷新率会让鼠标响应太快而导致瞄准不稳,因此FPS类游戏大可把参数放低。
灯光设置
灯光设置可以说是雷柏V20的一大亮点之一,虽然雷柏V20拥有1600万色的可自定义灯光以及多种点亮模式,但这些看似复杂的功能却非常容易调节。在驱动界面上,我们可以选择预设灯光颜色,或者自己键入颜色的RGB数值来进行设置,由于RGB颜色模式一共有256*256*256种颜色,即1600万色可供玩家选择,如果预设的灯光颜色觉得不满意,不妨可以自己调节定义灯光的颜色,但在这里需要提醒的是,灯光颜色的选择在颜色循环和APM呼吸的点亮模式下是无效的,因此想要让鼠标发出自己喜欢的颜色,则需要选择“常亮”或者“普通呼吸”的点亮模式方可生效。而在这里值得一提的是,常亮模式我们可以对灯光进行10档的亮度调节,而普通呼吸则可以进行5档的呼吸频率调节。
宏定义
关于宏定义,相信许多玩家都比较陌生,而且这一项功能设置也相对复杂,因为在宏定义当中我们要对按键的触发顺序进行录制并且调节按键之间的触发延迟,当然,这些。例如小编在新建了一个宏来为某个RPG游戏录制了连招动作,而录制的方法很简单,只需要点击开始录制,然后像在游戏里一样把需要保存的连招动作按一次即可。
我们知道,键盘按键总有细微的抖动或者延迟,因此在这里我们可以对延迟进行精准的调节,在调节以后,我们就可以达到准确到1ms的连招触发,非常强大。
总结:总的来说,雷柏V20游戏鼠标的驱动还是非常简单易上手的,因为它界面设置非常简单,最多只有二级的菜单,大部分的选项都是只有一级的选项,这对于刚刚入门的游戏玩家来说并不难,只要花一点点时间,就可以把鼠标驱动玩转。希望本次驱动讲解能给用户带来一定的帮助。
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