首先出场的挑战士款游戏鼠标的,CSGO。作为CS1.6的接班人,CSGO使用source引擎制作,令游戏画面质量有了大幅度提升同时,游戏中的枪械弹道,也与CS1.6有着明显的不同。加上全新设计的地图,玩家可以将CSGO视作一款全新的游戏,而非CS1.6的升级版。

《CS:GO》一经发布 即成为无数CSer的关注焦点

《CS:GO》游戏实战截图
感谢参与本次测试的七位玩家同事,利用业余时间来协助完成这次测试。由于使用适应期及游戏练习和产品轮换等关系,导致本次测试周期长达近一个月,加之均在业余时间完成,所以未能纪录下各位玩家参与测试的图片资料,各位网友敬请谅解。
| 选择鼠标:微软赛威X5 |
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选择理由: 用IO1.1三年了,手感很好,对微软鼠标的人体工学造型设计也很喜欢。这次有机会用到X5,感觉相当合手,对手掌支撑十分到位,长时间使用不易疲劳,和IO1.1比起来无名指的手感更加鼠标,鼠标本身造型较大,在玩CS:GO时,鼠标移动手感十分稳重,甩枪拉枪压枪控制起来感觉十分精确,定位感相当好。3个DPI切换键可以做到瞬间切换,想用那档就用那档,除了按键手感略为肉一点外,我感觉赛威X5还是非常适合我的。
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| 选择鼠标:酷冷魔蛋 |
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选择理由: 一直都用地狱狂蛇,所以不喜欢太大的鼠标,不过和狂蛇大小差不多的鼠标,基本都是对称设计的,这次用到酷冷魔蛋感觉长短刚刚好,宽度尽管宽了一些,但手感还不错。鼠标侧面带有防滑橡胶,长时间使用也不会像狂蛇一样打滑。玩CS:GO定位很是精准,较宽的底盘,让鼠标移动起来很稳,不飘。尽管酷冷魔蛋外观不是很酷,但用起来确实很舒服。
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| 选择鼠标:罗技G400 |
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选择理由: 毫无悬念的G400。一直用MX518,用G400简直就是无缝过渡,连适应都不用适应,鼠标表面用了磨砂材质,手感比MX518要舒服。尽管换了新的光学引擎,但按键手感,移动定位,同MX518保持一致,按键键程短而干脆,点击反应灵敏,鼠标移动定位也同样干脆,尤其使用狙击时,感觉特别明显。
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| 选择鼠标:炼狱蝰蛇黑色经典版 |
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选择理由: | |
看习惯了巨蝮YY的灯光,再看没有灯的黑蝰还不太习惯。作为一代经典FPS游戏鼠标,黑蝰表现还是相当不错的。鼠标后背较高,但屁股扁平,这样的设计在进行CS:GO这样的FPS游戏鼠标,对于小幅度精确控枪有着极大的帮助,你可以直接用手指移动鼠标,而无需移动手腕。鼠标按键键程适中,手感干脆,就是回弹力稍弱了点,连点时不那么带感,但总体感受很好。 |





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