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不再神秘 史上最全游戏鼠标引擎详解
暂无评论 中关村在线 原创】 作者:
崔宁宁
  | 责编:金国斌

2001年:第一款游戏级光学引擎 IntelliEye2引擎

    说到鼠标光学引擎,不得不提的就是微软硬件于2001年推出的IE3.0鼠标上所采用的IntelliEye2引擎。其凭借着每秒6000帧的刷新率一举打破了当年光电鼠标丢帧和表面兼容性差的特点。作为微软硬件和ST强强联合的产物,IntelliEye2引擎除了拥有高达6000帧/秒的刷新率以外,其它参数都并不出众,400CPI的采样率和22×22的CMOS点数即使在当年来看也较为一般。

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一代鼠皇IE3.0

    但是IntelliEye2引擎还有另一个不得不提的优点,就是它的静默距离,当鼠标抬起3mm左右鼠标光头即停止响应,这对于游戏玩家来说,意义是重大的。由于两大优点集于一身,IE3.0鼠标被广大的CS玩家所推崇使用,甚至由于IE3.0的出现,令CS玩家出现了从高SENS向低SENS转变。IE3.0的经典由此可见。时至今日尽管鼠标技术发展已非昔比。但是IE3.0的地位依旧无法取代,各种CS大赛中,它依旧是非赞助战队的首选装备。

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IntelliEye2光学引擎

    而作为IE3.0的涅盘之作,复刻版IE3.0在保持了IE3.0的优良传统的同时,将光学引擎的刷新率一举提升到9000帧/秒,一举将目前光学游戏鼠标的6500帧/秒抛在了身后。由于鼠标刷新率的提高,IE3.0复刻版的最大加速度和最大移动速度也分别得到提升,分别达到了25G和54英寸/秒。这两点纵然是在四年后的今天,除了A9500激光引擎以外,依旧鲜有对手能够超越。在刷新率大幅提升的同时,固执的微软终于也对鼠标的采样率做出了小幅度提升,约在450CPI左右。

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