游戏简介:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
游戏以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士(点击看大图)
电竞化霸主优势:★★★★(四颗星)
还记得小时候在街机上经常玩到的《恐龙战队》、《复仇者》、《三国志》以及《拳皇97》吗?笔者可以肯定的说,没玩过=没有童年(⊙﹏⊙b)。当我们长大后,在茫茫多以拼画质、拼3D建模的网络游戏中发现这款2D横版过关网游的时候,你是否会觉得这种游戏才是自己心目中的理想游戏呢?从《地下城与勇士》庞大的在线人数便可见一斑了。
熟悉的操作界面,熟悉的横版过关模式,《地下城与勇士》在电竞化之路上有什么硬伤吗?如果用数不胜数来形容,并一一列举出来的话,可能会让每个人够感到吃惊。
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硬伤一:网络问题
由于《地下城与勇士》在国内服务器为网通与电信分布,在许多《地下城与勇士》赛事上,我们只能见到电信服务器,网通则少之又少,虽然与游戏的地域热度有一定关系,但是对于《地下城与勇士》的网络服务器问题,玩家们何时能够给予其满意的评价?
硬伤二:让人无奈的装备
如果《穿越火线》的玩家还担心因为收费道具而导致比赛时的差距时,《地下城与勇士》的玩家则大可以高枕无忧——各项地下城与勇士赛事已用极其繁冗的限制条例来防止玩家穿着一身变态的或者是Bug装备来进行比赛。
随着《地下城与勇士》游戏的不断更新,越来越多高等级的神装诞生,也就造就了一个又一个的不平衡,怎么解决?看来现在所有人的方法都是尽量让所有人都站回同一起跑线。
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