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哪款网游最电竞?热门候选游戏大盘点

暂无评论 中关村在线 原创】 作者:
陈星
  | 责编:陈志勇
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星际争霸2是网游

    [中关村在线键鼠频道原创] 网络游戏逃脱不了延迟问题,而且这个问题严重影响到了网游电竞化赛事的推广。事实上,《星际争霸2》已经属于网络游戏,您相信吗?

    这其实不难理解,在推出全球战网Battle.net后,暴雪便一直希望将新作形成全球化的联网游戏,并通过推出赛事授权许可试图夺取更多电竞市场的话语权。不过,面对竞争激烈的网游市场,《星际争霸2》在众多对手面前也不是不可撼动的,起码在最新一周的英国游戏销量排行中已经跌出了前10,这应该为暴雪敲响了警钟。

    下面,便让我们来看看国内的市场上有哪些能够匹敌《星际争霸2》,又能够迈入电竞化门槛的热门网游,笔者为您分析下每款游戏的优劣势,瞧瞧他们谁将成为最后的胜者。

★热门游戏一:《星际争霸2:自由之翼》

    游戏简介:《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

哪款网游最电竞?热门候选游戏大盘点
星际争霸2(点击收藏大图)

    电竞化霸主优势:★★★★☆(四星半)

    从各大网站铺天盖地的宣传当中,你便可以看到我们是多么离不开这款《星际争霸2》。2010年从内测开始,便是很多人将它视为传统电子竞技的一颗救命稻草。事实上,在《星际争霸2》内测开始之后,众多涉及游戏的网站传媒开始将触角伸到了这块香饽饽上,从一开始便认为《星际争霸2》的成就要远远高于《星际争霸1》。不过,从现在看来,几个较为致命的硬伤正在令《星际争霸2》的光环被削弱。

    硬伤之一:网络掉线问题

    你选择的是台服还是美服?相信在这两个选项中作答的玩家达到了百分之九十五。如果想要享受《星际争霸2》的乐趣,光是靠离线模式完成剧情模式那可是远远不够的。即使电脑AI再变态,也获得不了真人对战胜利的快感。

    无疑,相比《魔兽争霸3》,《星际争霸》系列游戏在国内电竞的持续火热,更多的是其一目了然,看场《星际争霸2》比赛就像是看一部通俗科幻片,即使是之前对于星际游戏完全不熟悉的观众也能迅速融入进来。

    但是,正是由于《星际争霸2》取消了局域网后,国内玩家不得不相隔千里进行网上对战,无论有多好的网站条件,多好的代理软件,延迟问题依然严重。笔者近期在很多《星际争霸2》比赛视频中都能发现严重的延迟问题,甚至赛事出现明文规定“如果一局比赛之中一位选手掉线达到2次,则该局比赛直接判其负;如果一场比赛之中一位选手掉线达到4次,则该场比赛直接判其负。”

    笔者相信,这并非是赛事主办方有意难为选手们,而是这掉线问题实在是太严重了。

    硬伤之二:售价问题

    如果你花费300元在某款网络游戏上,你会得到什么?如果是已经为网游掏过腰包的网友心中应该有数——整身的时装,大量的复活药或者是炫酷的坐骑。而当一款网游的门票就要300元,甚至VIP门票要600元的时候,选择离开的人应当占了大多数。

哪款网游最电竞?热门候选游戏大盘点
星际争霸2 价格表

    例如笔者的一位好友便是这样:托朋友从美国带回一套《星际争霸2》典藏版,价值一百美金还挂点零,像是宝贝一样爱护着典藏版不敢拆包。试问,在这样一个脱离我们消费水平的游戏面前,会有多少玩家能够永远地跟随下去?

★热门游戏二:《穿越火线》

★热门游戏二:《穿越火线》

    游戏简介:《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。

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穿越火线(点击看大图)

    电竞化霸主优势:★★★★(四颗星)

    笔者身边年轻的同事越来越多,很多人只要还剩半个小时的休息时间,都喜欢上《穿越火线》打两把。80后们所熟悉的CS历经长时间的发展,在国内已经形成固定的玩家群体和收视群体,现今已处于停滞不前的状态。不过,此类通称为射击类游戏的硬伤也是制约其规模发展的拦路虎。

    硬伤一:不利于电视转播

    敢问各位,你是因为什么才喜欢CS的呢? 又是怎么喜欢上CF(《穿越火线》)的呢?笔者对射击类游戏职业玩家抱有敬意,是因为看了很多网络上的各种精彩集锦,劲爆的背景音乐中,是玩家精彩的游戏瞬间,短短几分钟的视频就能够让人惊叹这个玩家,这个战队以及这个游戏的精彩。

    不过问题也随之出现了——如果将五分钟的精彩瞬间分解为一两个小时的赛事直播,会有多少人有耐心从头看到尾?这是笔者在看射击类比赛赛事转播时发现的问题。凌乱的切换,过快的游戏节奏,不适合于你在电视前悠哉地吃着爆米花欣赏,少了转播观众这一大块收视人群,对于射击类游戏的广告效应、社会影响力都是很大的损失。

    相比而言,最新推出的《星际争霸2》在OB(Observer,观察者,指不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家)功能上进行了更多强化 ,在视频媒体转播的时间、场景控制上都能让观众充分体验到游戏竞技型的乐趣,商业竞技赛事自然会更加青睐这种模式。

    硬伤二:收费道具横行

    我们中关村在线键鼠频道曾在旗下的一档节目《酷品电竞》中,请来了来自北京的一只穿越火线战队——冲浪[wb]FLST,他们在前不久的WCG中国区总决赛上获得了亚军。

酷品电竞第36期 WCG赛场上内点事儿
冲浪[wb]FLST

    节目中,笔者虽然是作为主持人身份在询问选手们问题,但更多的是作为一个听众在听他们讲CF选手的现状。如果不是有这次倾听的机会的话,你就不会想到光是购买游戏道具,就已经成为选手们的一项重要支出。

   玩CS你会花钱吗?这当然不是指为游戏买专业外设的支出,更不是在游戏里“花钱”买枪之类的虚拟货币,而是真金白银地掏钱给游戏运营商,以换得更好的装备利于自己的发挥。以节目中的职业CF玩家为例,每月要在收费道具上花费两百多块钱,这个价格已经够买上一只相当不错的竞技鼠标了。

    况且,以《穿越火线》为首的射击类网游在国内赛事方面虽然有庞大的在线人数做保障,但是如果收费道具愈行愈盛,笔者认为这是坐以待毙的行为。

★热门游戏三:《地下城与勇士》

    游戏简介:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

    游戏以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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地下城与勇士(点击看大图)

    电竞化霸主优势:★★★★(四颗星)

    还记得小时候在街机上经常玩到的《恐龙战队》、《复仇者》、《三国志》以及《拳皇97》吗?笔者可以肯定的说,没玩过=没有童年(⊙﹏⊙b)。当我们长大后,在茫茫多以拼画质、拼3D建模的网络游戏中发现这款2D横版过关网游的时候,你是否会觉得这种游戏才是自己心目中的理想游戏呢?从《地下城与勇士》庞大的在线人数便可见一斑了。

    熟悉的操作界面,熟悉的横版过关模式,《地下城与勇士》在电竞化之路上有什么硬伤吗?如果用数不胜数来形容,并一一列举出来的话,可能会让每个人够感到吃惊。

    相关链接:DNF问题层出不穷 玩家的利益谁来管

    硬伤一:网络问题

    由于《地下城与勇士》在国内服务器为网通与电信分布,在许多《地下城与勇士》赛事上,我们只能见到电信服务器,网通则少之又少,虽然与游戏的地域热度有一定关系,但是对于《地下城与勇士》的网络服务器问题,玩家们何时能够给予其满意的评价?

    硬伤二:让人无奈的装备

    如果《穿越火线》的玩家还担心因为收费道具而导致比赛时的差距时,《地下城与勇士》的玩家则大可以高枕无忧——各项地下城与勇士赛事已用极其繁冗的限制条例来防止玩家穿着一身变态的或者是Bug装备来进行比赛。

    随着《地下城与勇士》游戏的不断更新,越来越多高等级的神装诞生,也就造就了一个又一个的不平衡,怎么解决?看来现在所有人的方法都是尽量让所有人都站回同一起跑线。

★热门游戏四:《龙之谷》

    你玩过《龙之谷》吗?或许在网络娱乐方式众多的今天,你并没有想去玩这款游戏,但一定不能否认在大街小巷里看到过《龙之谷》的宣传广告,无论是搜索引擎 、垂直门户还是平面传媒,一款能够改变我们网游观念的新游戏似乎已经来到。

    游戏简介:《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

哪款网游最电竞?热门候选游戏大盘点
龙之谷(点击看大图)

    电竞化霸主优势:★★★☆(三星半)

    就像众多想瞧个新鲜看个热闹的网友朋友们一样,笔者也注册了账号进入游戏试玩。果然,无锁定的动作网游对于操作性的要求明显提升,而且网络状况也十分理想,基本不会出现掉线或是卡住的问题。针对这款热门大作,笔者并非是从鸡蛋里挑骨头,但是影响更多玩家深入这个游戏中的因素依旧存在。

    硬伤一:单调的角色

    为什么《地下城与勇士》用了那么粗糙的画面,却让我们感到乐趣十足?丰富的游戏角色,风格迥异的出招方式都是亮点。相比之下,《龙之谷》的四个角色比起来有些单调,还未有召唤师等更加极端游戏的角色出现。

    硬伤二:重复的地图读取

    你跑!你跑!你跑啊!在龙之谷中,如果你是在升级的途中,便会发现自己在经历一次又一次的地图读取等待,几乎是一百米等一回,资深玩家或许对于那个静态的等待画面更有感情一些。

★热门游戏五:《葫芦娃大战群妖》

    《葫芦娃大战群妖》与《植物大战僵尸》都是非常著名的休闲游戏。笔者想要说的是:在国内,哪类游戏的群众基础是最广的?答案有二:一个便是《植物大战僵尸》,另一个则是《开心农场》,相信能够与这两个游戏媲美的还没诞生。

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葫芦娃大战群妖

       电竞化霸主优势:★(一颗星)

    谁都知道,《植物大战僵尸》、《开心农场》的对于用户的操作要求也不低,笔者在这里只是建议厂商们能够在这些处女地上进行抢先开发,以免到时候新题材火了之后,众厂商又争先恐后地去抢剩肉吃。

 

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