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鼠标测试:
我们仍然使用MouseRate对鼠标回报率进行测试。鼠标提供4档回报率选择,我们也分别进行了测试。
除了在1000Hz模式下显得不太稳定之外,其他三档表现比较稳定,建议玩家在500Hz模式下使用鼠标。
我们使用了《CS1.6》和《使命召唤4》对鼠标进行了测试。
在1024×768的分辨率下,鼠标的使用非常顺畅,没有出现丢帧现象,不过在1000Hz回报率下的表现不够稳定。在对按键进行编程之后,买枪等一系列的键盘动作变得十分简单,这对水平一般只求娱乐的玩家来说还是比较重要的。另外值得一提的是鼠标外壳的防滑非常出色,在手部出汗较多的情况下,依然能够保持良好的手感。
我们使用1680×1050分辨率进行《使命召唤4》游戏。鼠标高达3600DPI的参数完全能够适应22英寸及更大尺寸的显示器,在高DPI参数下,鼠标的移动仍然比较流畅,不过出现了一次左键的连击现象。
此外,在游戏测试中笔者特意将几个自定义键设置成一键180度转身、一键买齐装备和无后座力多发连射等功能,确实达到了很好的效果,游戏中争取到了更多时间,尤其值得一提的是无后座力连射功能,确实在保证射速的情况下大幅度提高了射击精度,这点一定会得到众多玩家的欢迎。
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