游戏体验:软件丰富 聚合性强
VR One的整机尺寸为173*123*94mm,裸机净重382g,再加上iPhone 6 129g的重量,佩戴起来有较强的负重感。好在眼罩部分的海绵足够厚,在观看电影时即便是静卧,面部也不会有明显的压迫感。而对于必须配合手机陀螺仪操作的游戏而言,长时间的站立、静坐及扭头等动作会感受到VR One明显的下坠感。
佩戴时有一定的负重感
既然说到体验,我们不得不谈的就是VR One的软件及视频源支持。登录手机的App Store,我们便可以搜索到卡尔蔡司专为VR One量身打造的三个应用程序——"VR One Media","VR One AR"以及"VR One Cinema"。
其中,VR One Media是一个游戏及视频Demo的聚合类平台,我们可以看出蔡司有意在未来将其打造成VR One的专属应用平台。其中,最吸引笔者的要数一个名为"Zombie Shooter VR"的僵尸射击类游戏。
与传统的僵尸FPS游戏不同,Zombie Shooter VR无需手柄或其他外设。该游戏支持自动前进,我们仅需通过手机中的陀螺仪,转动头部来控制准星,当准星对准僵尸时会开启自动射击。在地铁中穿梭于僵尸之间,Zombie Shooter VR在一定程度上塑造出了《生化危机6》的经典场景。
很明显,这是一个专为VR设备开发的游戏。但无法避免的是,受限于手机有限的图形处理能力和开发团队经验的缺失,Zombie Shooter VR虽具备一定的临场感与沉浸式体验感,却并没有给人以惊艳的感觉。
小结:VR One Media这一应用目前尚未得到汉化,这便在一定程度上限制了VR One的用户群体,若要在国内完全得到推广仍需假以时日。此外,平台中的游戏及Demo水准参差不齐,Zombie Shooter VR虽并不完美,但已算是其中的佼佼者。
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