在一款射击游戏中,人物创建的设定自然不会像MMORPG游戏那样精细,只能选择脸型、肤色、发型、发型颜色,初始的一身衣服和声音。
角色建立画面
游戏的视频设置中包括普通设置和高级设置,在高级设置中包含了大量的细节调整。当年小编家的电脑配置不行只能开最低档的玩,现在换了个电脑所以再回来开最高效果玩玩看。
在游戏的仓库中,玩家可以为自己更换装备,没人最多携带四套装备,不过最后两套需要用道具解锁卡,不过只装备两套基本上也够了,每套装备中包括两件主武器、副武器、手雷以及各种装置,如增加移动速度,增加近战力量,增加体质,增加换弹速度等等。
在机友仓库中,玩家可以给随身的机友佩戴各种技能卡,比如机友死亡后原地爆炸,每隔一段时间提供弹药等等。并且机友的等级在玩家日常的游戏中也会慢慢提升,从而增加属性,不过要想属性大幅提升,还需要进行潜能提升,在日常任务中会给少量道具提升潜能,想要比较快地提升潜能还是花点软妹币吧。
在机甲仓库中,玩家可以选择自己参战的机甲,参战越多的机甲熟练度越高,各项属性也就越高,如在空中飞行的时间,能量恢复时间,装甲强度等等,不过现在机甲模式已经接近黄了,没什么人玩。
房间等待画面,其实现在的《全球使命2》中做了部分优化后,个人感觉没有《全球使命》的某些地方好,在开始的版本中,房间等待画面是在一架直升机前,整个场景类似于一个8人小队刚下直升机待命的状态,效果很好。
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