可能很多用户都在想,说这么多的废话,赶紧说说手感怎么样了?笔者之所以放到最后面说,正是因为想要告诉大家这款鼠标真正的手感如何,而不是一味的吹嘘,因为他是人体工学鼠标,就必须表现的非常出色,笔者在使用后,想要告诉大家最为真实的手感。
微软Sculpt人体工学鼠标作为一款造型独特的人体工学鼠标,首先在体积大小上,用户可以很轻松的上手使用,不大的三围保证即使小手型用户也可以很轻松的把玩。整个鼠标的能将手掌完全支撑起来,不过这对于并不喜欢支撑感强的用户可能不是特别友好。
整个鼠标的造型与传统鼠标的倾斜度要大上很多,保证了用户在使用时能让手掌保证自然状态,左侧裙的拇指槽设计的很是合理,正好保证对拇指的支撑。当握持鼠标时,拇指会非常自然的放到隐藏式按键上,但用户无需担心误按的问题。
虽然用户在刚一开始转换到微软Sculpt人体工学鼠标时会有些不习惯,但是当你使用一段时间(大概半个小时)后,在切换到普通鼠标,将会会有很大的落差感,会很怀念微软Sculpt人体工学鼠标的大倾角设计。
不得不提的是,微软Sculpt人体工学鼠标虽然能给我们提供非常出色的使用手感,但是由于鼠标的重心比较高,同时鼠标对手掌有着充盈的支撑感,这样会让用户在短距离移动鼠标时并不太方便。当然对于游戏用户来说也不是一个很好的选择。
以上便是笔者一天的使用感受,更多详细的使用体验,笔者将会为大家带来持续的体验说明。
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