鼠标引擎生产商与外设厂商之间有着密不可分的关系,部分外设厂商作为引擎生产商的核心合作伙伴,更是会积极的参与到鼠标引擎产品的研发之中,尽管这些凝聚了双方智慧结晶的鼠标引擎,没有机会出现在各大品牌鼠标产品之中,但常常在单一品牌全线产品上得到推广普及。鼠标三巨头之一的微软公司,与意法半导体合作推出的蓝影引擎,就是一款强强联手下推出的产品。
微软IE3.0鼠标所使用的IntelliEye2光学引擎
多年来,微软与意法半导体一直保持着紧密的合作关系,2001年,微软IE3.0鼠标搭载着微软与意法联手推出的IntelliEye2引擎,凭借着6000FPS采样率,成功终结光学鼠标丢帧问题,成为无法CSer最值得信赖的伙伴。2009年,当各大外设厂商均以更高的鼠标采样率为主要卖点进行宣传时,微软另辟蹊径,与意法联手推出了表面兼容性超强的蓝影引擎。
蓝影引擎采用与IntelliEye2引擎相同的透明封装,保护罩直接粘结在引擎表面而无法取下。蓝影引擎成像点阵为25×25,除去专为游戏玩家设计的赛威X8游戏鼠标外(采样率为4000DPI),微软蓝影引擎采样率均为1000DPI,高达8000FPS的刷新率。为其带来了78IPS的最大移动速度,这几乎也是目前光学引擎所能达到的极限。其最大最大加速度为28G,除采样率以外其它参数,即便在数年后的今天,也鲜有光学引擎可以超越。
蓝影引擎已经在微软硬件全线鼠标产品上开始普及,无论是针对高端商务设计的所设计的Wedge,ArcToch等理念前卫的的产品,还是针对普通用户设计的微软蓝影3500,舒适蓝影6000等鼠标,蓝影引擎身影均随处可见。表面兼容性极强的微软蓝影引擎,通过在微软鼠标产品线上的全面普及,为用户带来更为出众的使用感受。
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文章总结:
本文仅对部分具有代表性的鼠标引擎进行盘点,让玩家可以对引擎性能进行了解后,做到按需选购鼠标。同时也让玩家可以擦亮双眼,避免买到一些使用非游戏级鼠标引擎所制作的“伪游戏鼠标”,从而游戏操作造成影响,避免经济浪费。当然,鼠标引擎硬件参数并非评定一款鼠标好坏的全部因素,没有一个好引擎的鼠标,绝对不能称之为一款好鼠标。
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对于游戏玩家及外设发烧友来说,鼠标引擎(学名应为“鼠标传感器”)这一名词并不陌生,作为鼠标中最为核心的元件,鼠标引擎硬件性能决定了鼠标自身素质强弱,也成为中高端鼠标与低端鼠标区别的分水岭。
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