血手幽灵血手宝典软件,在激活特血核心3功能后,可具备自动压枪功能,其宏功能更是强大到让人无法直视。点击血手宝典软件上的“奥斯卡宏”按钮,即可进入宏编辑器界面。与其它鼠标驱动软件相比,血手宝典软件功能要复杂的多,新建宏时会要求玩家选择适应游戏,以便于玩家使用管理。
血手宝典宏编辑器界面展示
血手宝典软件为玩家提供录制和手动输入两种方式,新建宏后,即可直接使用键盘手动输入宏,鼠标按键则需要点击驱动界面上的对应按钮进行输入。点击驱动界面上的红色圆型宏录制按键,即可直接录制宏,进行宏录制时,血手宝典软件将会自动切换到后台运行,宏录制过程中,血手宝典软件可记录包括按键动作,鼠标动作,操作延时和鼠标移动绝对/相对座标值等等,达到完全模拟键盘鼠标真实操作的效果。通过记录鼠标移动座标功能,可以记录一些诸如“旋转跳”一类的键鼠组合操作。
与其它鼠标驱动软件需要先制作宏,才能使用宏功能相比,血手宝典软件安装后即配备针对不同游戏设计的多种实用性按键宏。玩家无须进行复杂的录制编辑操作,即可使用很多实用性极强的功能,让玩家可以通过实际使用,逐渐熟悉血手宝典软件中完善复杂宏功能,避免复杂的功能使玩家产生畏惧感而放弃使用。
宏功能对比总结:
六大品牌八款整合型驱动软件中,仅有罗技SetPoint一款软件,由于市场定位原因,未添加宏功,其它七款软件均设计有不同复杂程度不同的宏功能,看来为SetPoint软件增加宏功能,保证罗技旗下普及型及商务型用户,可以享受到与其它品牌相同市场定位鼠标同样的功能,将是罗技未来一段时间内,需要尽快解决的问题。同样针对普及型用户和商务用户设计的微软intelliPoint和微软键盘鼠标中心,其完备的宏功能甚至让人感到一丝惊讶,两款整合型驱动覆盖微软旗下全部鼠标产品,即便是最低端的微软鼠标,也可以为用户带来强大的宏功能。
| 罗技 | 罗技 | 微软 | 微软 |
宏功能 |
| 有 | 有 | 有 |
键盘按键输出 |
| 有 | 有 | 有 |
鼠标按键输出 |
| 有 | 有 | 有 |
滚轮动作输出 |
| 有 |
|
|
录制功能 |
| 有 | 有 | 有 |
后台录制 |
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延时记录 |
| 有 | 有 | 有 |
鼠标座标记录 |
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鼠标按键记录 |
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滚轮动作记录 |
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插入按键 |
| 有 | 有 | 有 |
调节延时 |
| 有 | 有 | 有 |
预置宏 |
| 有 |
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除去完全不具备宏功能的罗技SetPoint软件外,赛睿Engine软件的宏功能也较为薄弱,无法输出鼠标按键,无法进行后期编辑,无法调整延时等等先天缺陷,让赛睿Engine软件的实用性大打折扣。单就宏功能而言,赛睿Engine软件不仅无法与罗技游戏软件和雷蛇Synapse2.0相抗衡,甚至还要逊色于微软两款整合型驱动软件。罗技游戏软件和雷蛇Synapse2.0软件在功能方面不相上下,均可满足主流游戏玩家使用需求,但由于罗技软件在宏录制过程中略欠人性化的表现,在使用直观性和上手难易度方面,还是雷蛇Synapse2.0软件略占上风。
| 双飞燕 | 雷蛇 | 赛睿 | 血手幽灵 |
宏功能 | 有 | 有 | 有 | 有 |
键盘按键输出 | 有 | 有 | 有 | 有 |
鼠标按键输出 | 有 | 有 |
| 有 |
滚轮动作输出 | 有 |
|
| 有 |
录制功能 | 有 | 有 | 有 | 有 |
后台录制 | 有 | 有 |
| 有 |
延时记录 | 有 | 有 | 有 | 有 |
鼠标座标记录 | 有 |
|
| 有 |
鼠标按键记录 | 有 | 有 |
| 有 |
滚轮动作记录 | 有 |
|
| 有 |
插入按键 | 有 | 有 |
| 有 |
调节延时 | 有 | 有 |
| 有 |
预置宏 | 有 |
|
| 有 |
六大品牌八款整合型驱动宏功能对比过程中,最让人惊讶的当数双飞燕奥斯卡软件和血手幽灵血手宝典两款驱动。尽管国产品牌在鼠标驱动软件研发方面起步较晚,但奥斯卡软件和血手宝典两款软件丰富的宏功能设置,均大幅超出其它品牌竞争对手,步入世界领先行列。两款软件不仅可以记录输出全部键盘动作和鼠标按键动作,更可记录鼠标移动轨迹,实现完全实现真实模拟用户正常操作动作。而“如果/等于”两个变量的加入,则可大幅增加鼠标宏功能执行的智能性,能够有效减轻玩家在游戏时的操作负担。软件中预置的宏功能,更是可以降低玩家面对复杂宏功能时的上手难度,总体来看。双飞燕奥斯卡软件和血手宝典在宏功能方面的出色表现,非常值得玩家选择购买。
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