鼠标引擎,则是整个鼠标最为核心的元件,玩家购买鼠标时最心关心的采样率,刷新率等参数,以及表面兼容性是否良好,快速移动是否丢帧,均与鼠标引擎不可分割的密切关系。尽管拥有一个良好的引擎并不意味着该鼠标一定会是一个好鼠标,但是缺少一个好的引擎,是无论如何也无法生产出好的鼠标。
罗技G600游戏鼠标使用 采样率高达8200DPI的S9808激光引擎
目前使用比较广泛的引擎成像技术,主要可分为光电引擎和激光引擎两种。激光引擎普遍具有较高的采样率和刷新率,广泛应用于中高端游戏鼠标产品之上。普及型游戏鼠标产品上使用率相对较低。早期激光引擎存在表面兼容性较差的问题,但经过数代引擎技术更新之后,现在的激光引擎已经完全能够满足游戏玩家的使用需求。
光电鼠标成像原理图
激光鼠标成像原理图
而传统的光学引擎技术,在科技发展日新月异的今天,不会没有被淘汰,反而越发成熟,良好的表面兼容性和较高的采样率,不仅具有良好的硬件性能及表面兼容性,也历为其高中低端产品俱全的特点,得到全面的普及,无论价格几十元的普及型鼠标,还是价格数百元的游戏鼠标上,都可以看到光学引擎的身影。
部分厂商以提高光学引擎硬件性能及其综合素质为目的,对传统光学引擎进行改进,更是让光学引擎阵容倍加丰富,双飞燕的针光引擎,微软蓝影引擎等等,拥有着比传统光学引擎更为出色的表面兼容性和硬件性能,为玩家提供了丰富多彩的选择。
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