★鼠标滚轮的流行
1995年,台湾昆盈(精灵品牌)率先发明了鼠标滚轮,专利号:94101171.2。次年,由微软硬件推出Microsoft IntelliMouse,将滚轮设计首次应用于微软鼠标产品上,并在微软的相关软件中强化了鼠标滚轮的作用,该举动加速了鼠标滚轮的普及和发展,从现在的鼠标来看滚轮依旧是鼠标最重要的标配之一。
微软IntelliMouse鼠标
从目前来的鼠标来看滚轮设计一般包括两种,一是机械式滚轮,也就是用滚轮来带动一个机械电位器以获得信息,微软的很多鼠标都是采用这种结构。它的优点就是滚动比较精准,但是机械结构存在磨损问题。
另一种滚轮就是光栅式滚轮,罗技等大多数厂商都是采用这种设计。它的滚轮内部就是一个栅轮。在栅轮的两侧分别有红外二级管和红外感应装置,工作原理上和光机鼠标获得滚动信息的方式是一样的。这种滚轮的寿命比较长而且手感很干脆,但是在滚动信息的精确性上却不如上面的机械式滚轮。
★安华高研发光电引擎
1999年又是微软与安捷伦公司合作发布了IntelliEye光学引擎,从而揭开了光学成像鼠标的时代的序幕。其中Intellieye定位引擎是世界上第一个光学成像式鼠标引擎,它的高适应能力和不需清洁的特点成为当时最为轰动的鼠标产品,被多个科学评选评为1999年最杰出的科技产品之一。
遗憾的是在国内真正用上光电鼠标大概是在2000年以后,要知道那时候一款光电鼠标的价格是机械鼠标的几倍甚至几十倍,不过用户彻底的摆脱了经常去抠鼠标里泥的困扰。
我们看到之后的微软的光学鼠标都采用了IntelliEye2光学引擎,这其中就包括被全球CS玩家们疯狂追捧的IE3.0鼠标和IO1.1鼠标,并且造就了长达十年市场寿命,这一纪录至今再无任何一款鼠标可以打破。
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