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    ZOL专业出品 单手游戏键盘昨天今天明天
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        到这里,我们已经了解了所有的单手键盘,通过对单手游戏键盘发展历史的回顾,发现一个现象与一个问题:

        现象:国内与国外品牌产品设计风格完全不同

        国际游戏外设厂商比较钟情于小体积,较少的按键数量、复杂舒适的人体工学造型和强大的软、硬件功能,以按键数量较多的罗技G13键盘为例,整个键盘上也只有25个可定义按键(包括摇杆),但通过厂商提供的官方软件,玩家可以对键盘上的按键进行高度自定义设置,将任一按键设置为个人所需要的功能。但这一设计理念制作出的产吕,在应对一些对基本操作按键数量较多的游戏时,常常会出现可操作按键数量不足的现象。

    专为骨灰玩家设计 单手游戏键盘回顾展望
    罗技G13单手游戏键盘仅有25个可定义按键(包括一个摇杆)

    专为骨灰玩家设计 单手游戏键盘回顾展望
    从罗技G13游戏键盘驱动上可清晰看出其具有25个游戏按键

        而国产单手游戏键盘,则倾向于为玩家提供更多的可操作按键,其中按键数量最少的多彩T9游戏键盘,也有着多达41颗游戏按键,超过罗技G13单手游戏键盘60%以上。但是国产单手游戏键盘并没有为玩家提供键盘自定义设置功能,尽管国产单手游戏键盘,可以成功应付一些对按键数量要求较多的游戏,但是其紧凑式布局,会对玩家现有操作习惯有着较大的影响,玩家无法在不改变现有使用习惯的情况下对其适应。

    专为骨灰玩家设计 单手游戏键盘回顾展望
    包括狼爪III在内的国产单手游戏键盘均没有配备驱动软件

    专为骨灰玩家设计 单手游戏键盘回顾展望
    驱动软件及预设配置文件可让玩家从容应对各种游戏

        固定键值输出的另外一个缺点,则在于其狭小的使用范围。国产单手游戏键盘均为针对FPS游戏(甚至可以说只针对CS)进行设计,当玩家进行其它类型游戏时,则会出现部分操作无法完成,甚至对玩家的基础操作造成影响。尽管玩家通常是为了一款游戏而购买单手游戏键盘,但是当发现自己购买的键盘仅能适应一类、甚至是某一款游戏时,肯定会让玩家对该品牌的形象大打折扣。

    问题:目前的单手键盘设计都有缺陷

        无论是国际品牌的简约风格,还是国产厂商的多按键设计,都存在一定的缺陷。或是在面对基础操作按键数量较多的游戏时出现捉褴见肘的现象,或是在更换游戏类型时出现无法应对的局面。玩家无法依靠一把单手游戏键盘,来实现在大多游戏游戏中都能带来良好操作的愿望。

    专为骨灰玩家设计 单手游戏键盘回顾展望
    赛钛客日蚀III键盘游戏按键与普通键盘布局较为接近

        通过观察,我们还可以发现国际品牌和国产品牌在单手键盘设计时的一个通病,就是大多数单手游戏键盘(或者说除赛钛客日蚀III以外所有单手游戏键盘),在游戏按键键位布局方面都采用了较为主观、随意的设计方式,没有考虑到大多数游戏玩家在更换单手键盘前均使用标准104键键盘进行游戏的操作习惯,导致玩家在更换单手游戏键盘后,均需要经过较长时间的磨合适应后,方能熟练使用。

         那么,一款优秀单手游戏键盘,应该具备那些设计元素?什么样的单手游戏键盘,才有可能满足大多数玩家的使用需求?接下来让我们就单手游戏键盘未来发展进行尝试性探讨。

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