2001年:鼠标界的不败神话IE3.0诞生
安华高光学引擎的失败表现,让微软毅然决然的踏上了自主研发引擎技术之路。终于在Intellimouse Explorer上市两年之后,微软推出了使用自主研发IntelliEye2引擎的Intellimouse Explorer 3.0鼠标和IntelliMouse Optical 1.1鼠标,也就是后来大名鼎鼎的IE3.0和IO1.1。凭借着6000FPS刷新率和45IPS最大移动速度,这两款鼠标终结了当时光电鼠标无法满足游戏玩家使用需求的现象,一举将当时所有竞争对手远远抛开,
鼠标界中的不败神话 IE3.0鼠标
除去不丢帧外,IntelliEye2引擎还有不得不提的优点,就是其有着控制极其出色的静默距离,当鼠标抬起3mm左右鼠标光头即停止响应,这对于游戏玩家来说,意义是重大的。加上源于前作Intellimouse Explorer和IntelliMouse Optical 1.0鼠标上成熟的人体工学造型,IE3.0鼠标被广大的CS玩家所推崇使用,甚至导致因IE3.0/IO1.1鼠标的问世,令CS玩家出现了从高SENS向低SENS转变。
IE3.0鼠标同胞兄弟IntelliMouse Optical 1.1鼠标
笔者点评:
舒适的人体工学+强劲的引擎性能+完美的操作手感+良好的感应距离,造就了IE3.0的不败神话,在此后的十年时间里,IE3.0和IO1.1鼠标一直热销不止,成为有史以来市场寿命最长的鼠标。尽管时至今日鼠标技术发展已是日新月异。但是IE3.0的地位依旧无法取代,各种世界级电竞比赛中,依旧可以看到IE3.0和IO1.1鼠标的身影。
PS:由于Intellimouse Explorer 3.0和IntelliMouse Optical 1.1鼠标的出色表现,已被纳入纽约现代艺术博物馆,作为工业领域中创新设计的优秀典范进行展出。
2001年:让玩家乐不思蜀的Xbox
2001年,微软硬件开始进军家用游戏主机市场,推出了Xbox游戏主机。强大的硬件性能和出色的游戏性,让Xbox后发制人,成功的跻身世界三大家用游戏机行列,与Sony公司PS2以和任天堂的Game Cube相抗衡。
Xbox使用英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器,图型处理器则是由微软与NVIDIA公司共同研发的XGPU特制绘图芯片,多边形处理能力达到1.165亿/秒,内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱、以太网路连接埠,支援Xbox Live平台网络对战。其控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”。Xbox Live是Xbox及其后的第二代占据现市场主流的Xbox360专用的多用户在线对战平台。
笔者点评:
Xbox的出现,为全世界的游戏玩家提供了更为丰富的选择,也为续作Xbox 360的崛起埋下了伏笔。2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出本世纪迄今十款最重要电子产品,Xbox榜上有名。
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