[中关村在线键鼠频道原创] 2012年3月24日,万众期待的血手幽灵鼠标发布会如期在北京丽亭华苑酒店正式召开,血手幽灵鼠标正式亮相,让我们看到了他那极为强大的功能,这标志着一个全新的游戏外设品牌重磅登场。
北京时间2012年3月26日下午14点30分血手幽灵的品牌技术高级顾问郑伟腾先生及血手幽灵品牌产品经理夏先锋先生共同做客中关村在线,在视频访谈中郑伟腾先生为大家介绍了血手幽灵品牌的由来,血手幽灵产品的独特之处及性能,并回答了来自全国各地网友的问题,访谈的总人数更是接近了60000人,创造了酷品电竞节目有史以来的最高记录。
在本次《酷品电竞》视频访谈中,主持人陈志勇先生和广大的网友提出了许多非常有深度的问题,郑伟腾先生精彩的回答也让所有人对血手幽灵品牌及产品有了一定的了解。下面,我们将本次访谈中最精彩的问题进行了筛选,最终精简出一些最具有代表性的问题,下面就让我们一起来回顾一下这次精彩的对话吧。
请介绍一下血手幽灵品牌的品牌故事以及血手幽灵产品在实际游戏中有什么令大家振奋的功能?
郑伟腾先生:血手幽灵用的武器上面有血手印,武器最清楚的是血手幽灵的鼠标,上面有一个图形是血手印,跟人的心跳一样,突然有突然没有,慢慢有慢慢没有,我们所有的软件标识都是这样。最震撼的是要达到血手的境界,就是要爆头,这就是要完成血手梦想之后,我们公司的研发部我作为技术顾问提出的要求,最后研发部实现了,它就是“爆头王左三枪”。是世界首创,我认为在过去它是假的,其实这个产品研发了9年,9年前我们就拥有这个技术,只是没有把它贯穿到产品上,体现到硬体上,过去我们用软件做,这个软件直到今天把软件强悍的功能体现在硬件上。血手幽灵这个鼠标是世界首创,有六大突破,六项专利。
突破一:幽灵引擎,是有恃无恐,无恐的好处我们就不说了,用了就知道了,鼠标的光孔有一点点灰尘就会影响引擎和光标的跳动,鼠标下面都是很精密的光学结构。现在游戏引擎通常用激光,激光除了贵以外有很大的缺陷,激光非常的沾灰尘,灰尘非常的喜欢它,因为激光激下去就出了问题。激光用久了发现光标跳动的很厉害,市面上有几百块钱的鼠标铺垫,为什么?有网友认为鼠标垫可以解决鼠标的调动,如果一个产品能够完全的杜绝灰尘,把光照设计出来,当然也是经过25年的突破,创造了引擎。这个引擎首先好了,引擎不惧水火、灰尘、任何的赃物,首先最基本的信心有了,你是世界最好的高手,如果你的工具有瑕疵,那这个高手很快就会被打倒,该跳标的时候不跳标。
光孔深度也是决定了灰尘进去的可能性,激光的深度是3.8,甚至有些品牌用双激光,只有2.5毫米,越低越危险,光学的透镜上不去不安全。除非光学透镜很深,或者是归零,我们的血手幽灵就是归零,只要你要战斗,光孔肯定是百分之百的干净的,这就是它的好处。
突破二:最令人振奋的功能性的进步,对于游戏鼠标来讲,我们赋予它全新的声明,就是突破二左三枪左三种设计法?我这边有三个按键,鼠标背上安排了三个按键,1就是可以控制左键为单击,2左轮变成绿色就是扫射,这时候左键就是连三枪,都是经过自动压枪设计过的功能,实际的测试上,现在请我们的品牌经理实际演练一下,实际实战的情形。
子弹的弹孔像水似的往上洒,网友要练习压枪要练很久,这个画面抖动的非常严重,视觉、游戏的快感荡然无存,现在使用我们的密集扫射,鼠标用绿色的时候,连击扫射的时候,它的弹孔密集到几乎是一个点,这就是第二大突破,左三枪的第二功能密集扫射。手上拥有这种武器,你的游戏、你的画面抖动降低了,游戏快感提升了,准确率大大的提升。
左三枪的第三种射发,连三发,网友觉得这个弹孔不够密集,我跟各位解释,左三枪把左键彻底的从过去飞扬跋扈的时代浓缩成精密的时代,这就是进步,最大的突破。网友可以实际的看,一个游戏突破,血手幽灵阐述的游戏鼠标是要带给网友赢的信心和游戏的快感的志高,这就是血手幽灵重新阐述游戏定义的设计,希望网友们喜欢。
突破三:一只鼠标的左键就是一把枪最基本的版型,当你按下去的时候,常常敌人会跑掉,网友能理解这个道理吗,扣上扳机之后,鼠标还要通过USB延长线接入电脑,电脑的反应发生了一件事,那就是延迟,一般的鼠标延迟多少,延迟了16毫秒。但是我们又解决了这个问题,怎么解决呢?怎么证明我们的左键按下去没有延迟呢?怎么确定?电脑回到测试,血手幽灵按键速度PK实测,这个软件左手有两只鼠标,右手有一个控制册书,如果要PK的话,请看这个逻辑是怎么PK两个鼠标的按键,我随手拿过来一只,这只是血手幽灵,左手是任何一只,鼠标左键碰右键,随时碰,血手幽灵因为手势的关系,这个是右键,两个鼠标同时联结在一台电脑上的时候,我们看看两个按键的反应速度。右键加快16毫秒,如果你的扳机扣下去要等16毫秒,敌人早就不知道跑到哪里去了。我不能说它不好,外观很炫,很丑都不重要,我们不能有延迟,敌人还在那边,我们更多的机会集中在那里。这就是游戏鼠的最高境界,如果各位网友同意请举赞成的票,不同意我们再改进。我们在左键上面的进步也是突飞猛进的。
现在回到PPT,突破三5倍快,实际是16倍快,当然我们不好意思写太多,吓坏我们的同业。
这里有一篇文章,我念一下给网友听,高手对决的时候,成败往往只在于1毫秒的时间,怎样将时间差降到最低,普通鼠标响应按键长达16毫秒,游戏中差16毫秒,当静态射击的时候,瞄准敌人扣下扳机16毫秒足足让一个高手逃掉。目标永远保持16毫秒的偏差,血手幽灵游戏做到1个毫秒的响应时间,把按键响应时间加速到极致,让静态设计更快,让移动设计更准。这就是我们的左键真正的改良移动鼠标。
突破四:枪械库,每种游戏都有不同的,可以透过软体建自己的枪械库,也可以修正弹道和射速。
突破五:修正弹道和射速就是软件,修正完之后加到硬件里,用什么枪就可以突破。
突破六:双核心系统,我们为什么要双核心系统,网友们有没有这个问号?双核心系统是怎么回事儿?一只鼠标不能只设计为游戏,鼠标这么多按键,我们花很多钱买进来,双核心系统是一个鼠标里装了两个核心,一个是普通型核心,一个是智能型的核心,有那么多的功能,肯定一个鼠标里的CPU,我们业界叫MPU,实际是硬件的软体,这个时候我们是要把里面的硬件软体抽出来的,就像换心脏一样,所以我们这个鼠标是双核心。我们原来的普通16倍快,比一般的游戏鼠标都要快,如果用另外一个核心,智能型的核心的时候,就拥有那么多的自动压枪,过去那么多的自动突破的汇集,还有第三个核心,晋接智能型的左三枪,将来晋接可以有奥斯卡的功能,还有硬件调枪,刚刚不是有软件可以修正射速弹道了吗?为什么会有硬件核心,当你面对一个游戏画面的时候,游戏画面往往分辨率不同,每台电视机和电脑分辨率不同,弹孔是可以改变的,身上的一个鼠标马上可以执行硬件做弹道修正的话,可想而知,这只鼠标是什么鼠标?是随着你的游戏,随着你的游戏画面不同而改变,达到真正的完美修正弹道的功能,这是硬件调枪。
这款产品距上次的发布会跟腾讯的《战地之王》游戏进行合作的,请问郑总这种合作是否预示着血手幽灵会开拓全新的推广模式,会对血手幽灵有怎样的帮助?
郑伟腾先生:硬件调枪就在这个画面里,很神奇的境界功能,这是左三枪,有V1、V2、V3、V5、V7,为什么有那么多的型号呢?因为每个人的喜好不同,每个人的手掌大小不同,我们做了很多的外观,很多的手形,每个人的情况不同。
左三枪游戏鼠也有无线系列,GV1、GV5、GV7,至于血手幽灵未来是什么?未来有轮三枪,未来四年血手幽灵会规划什么产品,现在基本定案,轮三枪,全部是围绕着三枪在进步。还有调三枪,多三枪,那是什么东西呢?大家拭目以待,所以一个产品从品牌的构思,血手的激情到游戏玩家对他的热爱,到游戏玩家对他未来的崇敬,我们要从昨天、今天、未来,所以血手幽灵这个品牌我们对它寄予,25年的研发经验,所以大家看到血手幽灵是全新的品牌。9年的功夫,大家看到的一片惊讶,就像刚才看到的三枪,我们发布会的时候,现场一片哗然,当然拿到这只鼠标的时候,亲自操作它你更会有太多的惊讶。
游戏除了这个产品,还有编程,机械式的产品,还有电竞包,这边还有一个小包包,这个包包放鼠标,鼠标外面还有一个小袋子,放线。线不能放在里面,USB口可能会把包刮坏了,所以我把线拿出来,包背在身上,很温馨。大背包背着键盘,体验游戏的快乐,成本付出太大了。我建议网友们还是选择我们的温馨的小战备包。
《战地之王》这个游戏,我们认为它比CS还要高级很多,画面非常的漂亮,游戏动态感非常值得我们欣赏,所以我们觉得要强强联手,我们就把血手幽灵和《战地之王》合理的搭配,再好的东西也不能躲在家里。我们和《战地之王》强强合作。
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