最具突破性设计:仿真力回馈技术模拟滚轮
2010年底,微软硬件透露出会设计一款采用触控技术的鼠标,新的鼠标命名为Arc Touch,将会接替Arc Mouse鼠标成为新的时尚鼠标旗舰。无数玩家在看过效果图后纷纷猜测微软硬件是否也打算趁着Magic Mouse的热潮推出一款多点触控鼠标。不过在产品设计上从来不走寻常路的微软硬件再一次的让玩家用户跌破眼镜,整个Arc Touch鼠标上采用触控技术只有鼠标左右按键中间一小块位置,并且根本不支持多点触控技术。
微软Arc Touch鼠标触控区特写
微软硬件当然不屑于去炒苹果的冷饭,Arc Touch鼠标的触控区域使用了全新的仿真力回馈技术,用户可以在平整的触控区域上获得同物理滚轮几乎同样的刻度感和回馈感,当手指快速的从触控区滑过后你甚至还可以感觉到鼠标滚轮还在依靠惯性继续滚动。
入选理由:
通过仿真力回馈技术模拟鼠标滚轮操作使其,使鼠标做到软薄小巧的同时不会影响用户使用手感。
功能阐述:
Arc Touch鼠标的触控区域使用的仿真力回馈技术,让用户可以在平整的触控区域上获得同物理滚轮几乎同样的刻度感和回馈感,当手指快速的从触控区滑过后你甚至还可以感觉到鼠标滚轮还在依靠惯性继续滚动。
创意点评:
同Magic Mouse不同的是Arc Touch鼠标更符合用户的日常使用习惯,用户几乎无须任何适应即可正常使用鼠标进行操作。也许在不久的将来,微软硬件即有可能采用仿真力回馈技术推出没有微动的全触控式鼠标。
全文分析总结:
综合上述十大经典设计来看,其实鼠标的发展过程就是一个厂商不断向用户妥协并满足用户需求的过程,开过新的功能让用户吸引用户的同时对现有功能进行更新和完善,力求更加符合用户的使用需求。
文中列举的十大创意设计中,有的对用户使用感受提升较为明显,而被用户和厂商双双接受而得以继承保留(比如左右滚轮和采样率硬件即时调节)。有的设计则因工艺过于繁杂,在简化后得以普遍应用帮助(比如罗技的双模式滚轮)。也有一些设计因为自身无法改变的缺陷而被用户和厂商渐渐冷落。更有一些创意在实用性和使用感受上俱处领先地位而等待被用户和厂商接受。
也许在十数年后,随着体感、触控技术的发展,鼠标可能会步出历史的舞台。但是鼠标发展史中个性十足的创意也许仍会有人记得,无论何时何地,创意,都是改变现状所须迈出的第一步。
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