电路部分二:
光学引擎绝对是一款鼠标的灵魂,直接决定这款鼠标的性能。罗技G5使用了安捷伦S6006光学引擎,这是一款专门针对于激光鼠标而开发的光学器件。最高支持2000DPI的分辨率,提供6.4百万像素/秒的图像处理能力。对于这个性能参数该如何理解呢?由于罗技G5采用了安捷伦新型光学感应器具有30×30阵列的分辨率,那么由“7100×30×=6.39百万像素/秒”即可得出这款鼠标的刷新频率为7100次/秒,高出上代MX产品的6400次/秒。
下面就是固定于光学引擎旁边的激光光头了,罗技G5的激光光源级别比较低,不会对人体产生伤害。激光光头的引入可以带来更为广泛的介面适应能力及游戏性能。
罗技G5的光学透镜组件,激光头发射出的光线透过组件达到桌面,激光在桌面上发生镜面反射以后,垂直向上的部分会被透镜组件吸收并传输至光学引擎的CMOS矩阵,然后光学引擎会对收集回来的光信号进行处理,并且运算得到鼠标移动的信息。
我们知道罗技G5可以在工作时可以显示鼠标当前的DPI设定状态,这是因为在电路部分有可发光的LED灯,我们看到4枚LED发光二极管被单独置于一块小电路板上,小电路板再通过柔性电缆连接于主电路板。
熟悉鼠标内部结构的读者应该清楚,鼠标内部大致有两枚芯片,一枚是光学引擎,另一个就是控制芯片了。控制芯片用于协调鼠标内部各种信号的时钟,经过同步后通过USB端口再发送至电脑,另外,罗技G5上的可编程快捷键也需要控制芯片的支持。由于罗技G5的两块电路板焊接在一起,所以其中控制芯片(划红圈的位置)的具体信息我们就不便看到了。
本文导航
- 第4页:电路部分二:
- 第5页:配重装置: