鼠标引擎,做为鼠标中最为核心的部件,是鼠标性能强大与否的关键,由于种种原因,消费者对于鼠标引擎这一核心部件知之甚少,造成了如今一些品牌游戏鼠标产品以次充好的现象,而消费者却不知道。
耗时半年,参阅众多官方文献,并与资深设计人员进行沟通,ZOL将历史首次整理并详解——目前市面有售的经典游戏鼠标的引擎,为广大网友提升选购产品和鼠标知识做出贡献。
本文将按游戏鼠标引擎的推出时间为主线,对各大游戏鼠标引擎性能参数进行详细解析。
[中关村在线键鼠频道原创]游戏鼠标使用的光学引擎在经历多年的发展历程后,终于日渐成熟起来,无论兼容性还是定位性能,都已今非昔比。但是随着显卡和显示器的发展,玩家对于高CPI需求也越来越强烈。而鼠标光学引擎在达到1600CPI的时候也进入了短暂的瓶颈期,为了提升鼠标的采样率和增加产品卖点,激光引擎应运而生了。
早期的激光引擎尽管将鼠标的采样率提升到一定程度,相比于传统光学引擎刷新率也有小幅度提高,但是兼容性相比于传统光学引擎却有一定程度的下降,以至于玩家在购买后发现无法在某些材质的鼠标垫表面正常使用。
同光学引擎一样,激光引擎在推出数年之后也在逐渐成熟起到,在采样率大幅提升的同时,激光引擎的表面兼容性也渐渐完善起到,越来越趋于完美,本文将以时间顺序为主线,为广大玩家详细解析目前经典游戏鼠标中的激光引擎。
关于光学引擎部分,请见前作《史上最全游戏鼠标引擎详解之光电篇》
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