前言
自从罗技的激光鼠标MX1000问世之后,其连续工作状态下优异的性能,以及对任何表面的适用性,引起广大玩家极大的兴趣。然而,可能由于作为其产品线最高端鼠标的关系,至今罗技也并没有发布基于激光引擎的有线鼠标。而现今的无线由于技术的关系,在日常使用中几乎察觉不到的从休眠转到工作状态的响应过程,在游戏应用领域简直是个可怕的事实;尤其是在各种FPS游戏中!而且用于传输的RF无线电射频技术的传输速度,也是到了MX1000才从30次/秒提高到等同于USB接口的125次/秒。这也是无线鼠标几乎没有出现在任何游戏大赛的原因之一。
于是玩家们开始苦苦的等待着罗技出手,制造出一款有线的激光引擎鼠标,拥有无可比拟的性能,能够让我们的鼠标在任何表面上进行驰骋,去引领着我们击倒敌人,赢取对抗的胜利。今天我们终于等到了,激光引擎的有线鼠标,由艾克洛斯(Acrox)出品的MP6,中文名字很响亮,叫做"激光I号"!
原理分析
为了更深入的认识了解激光鼠标,让我们来看看它的工作原理和普通的光电鼠标到底有什么不同。
以往的光电鼠标使用的都是以单色发光二级管(LED)作为光源,照射物体表面由于粗糙而产生的阴影,再经过透镜接收折射到感应器里来辨识,感应器分析对比所收到的图像,分析并判断鼠标移动的方向。不同属性的物体表面有的会吸收光线、有的会透射光线、有的会扰乱光线反射;而且,不同颜色的表面对光的反射也有不同的效果,在一些极为光滑的物体表面上,如大理石桌面、瓷砖、金属、完全透明的玻璃、镜子等,就无法顺利使用光学鼠标。
激光鼠标当然就是使用激光来作为光源的了,激光,并不完全是科幻电影里的“死光”,虽然那的确是激光的一种-------即高能激光。激光,本质上是工质在受外界强大能量注入刺激下,工质原子内层电子规则跃迁而产生的光线,由于它不是热运动产生的光线,所以其波长、相位、方向具有高度的一致性。而正因为这种波长、相位、方向的高度一致性,所以激光才会表现出不同于普通光的高能、强干涉、高度集中的性能。而“激光”这个名字,实际上就是“受激励而发光”的意思。
使用激光作为光源,能够直接反射出物体表面的细节,也就是把激光照射在物体表面所产生的“干涉条纹”反射到传感器上,无需利用阴影来辨识,其所呈现的每个图像也就更为精细,而感应器在比对图像时,就能更精准的判断鼠标移动的方向。而且激光鼠标采用的是低功率的光源,耗电量也相对较低。
这么看来,普通光电鼠是采用漫反射的方式来采集图像的,当然对于镜面反射的物体,比如玻璃、镜面和其他非常光滑的物体表面,普通光电鼠标便无所适从了。而激光鼠标是利用激光照射在物体表面所产生的“干涉条纹”在采集图像的,根本无所谓物体的材质。