多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。以此为契机,看似魔幻的触控技术与我们的生活便越来越近了。
宅老虎表示:多点触控不神秘
2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。这种输入界面让使用者能大大扩大可操纵的比例言,引起大众对使用多点触控技术的兴趣。
触控技术(Projected Capacitive)原理是透过捕捉电极间的电容变化,进行触控位置侦测。由于人体本身是一个导体,因此当人体靠近电极时,手指与电极之间的电容值会增加,此时只要查出哪条线的静电容量变大,就可得知是哪个点被触控了。
在键鼠外设市场领域,除了苹果率先推出了Magic Mouse这款多点触控鼠标后,雷柏T1是市面上首款采用2.4G无线技术的多点触控鼠标(Magic Mouse采用蓝牙技术)。
和所有用户一样,宅老虎也关心多点触控能够在体验上能够有什么突破,所以先来近距离看看雷柏T1触控鼠标。
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