中关村在线键鼠频道:好的工业设计是否可以节约很多成本?
杨文:工业设计其实涵盖了这方面的内涵了,只是很多工业设计师并没有很好的利用好手中的武器。好的设计就是要为用户着想,让用户花最少的钱买到最好的东西。工业设计如何解决这个问题,应该从成本结构上去解决,注塑,表面处理,包装,运输,仓储等等,归结一点就是东西做的小而精致,小会省很多钱,精致就是美观。那么这就是一个很好的平衡,省了钱事也办了。
中关村在线键鼠频道:我们注意到,雷柏在今年初部分产品又采用了新的包装,请问雷柏工业设计团队产品包装也是你们设计吗?如果是,那么当产品开发到什么阶段的时候,你们就会做好最终的产品包装?
杨文:包装我们有设计师参与,正如我们的产品设计一样,我们的包装也是集中了很多人的智慧,大家往往为一个包装白盒(就是最初的包装造型设计)争论很久,修改很多遍才最终定型,开始包装的文字内容的平面设计。当然这些也是一个系统的工程,涉及到很多部门,当然也有工业设计部门部分同事的劳动。
一般我们的产品开发到第一次试模改动不大的时候就开始包装的设计了,到产品进入到试产阶段我们包装设计就已经完成了。

雷柏T1鼠标
中关村在线键鼠频道:一般设计出一款产品需要多久时间?设计到上市要多久?
杨文:一般设计一款产品需要的时间不定,有的会长点,可能考虑的因素多,平衡的问题多的时候需要大概2周左右,一般比较好发挥,没有太多限制性因素的时候会好做很多,1周内就可能完成,差别还是要看具体的项目和设计师的水平了。
从设计到上市我们最短2900的是3个月,最长的我们的8900套装我们花了1年左右。中间环节可能会出现一些不可预料的风险,这个很难说。但是平均一个般要4个月左右,不过公司在提要求将我们的产品开发周期缩短为3个月。
中关村在线键鼠频道:是否在设计产品前,调查了用户的需求?每次设计都是有明确的市场用户定位还是灵感突发?
杨文:我们会作一些调查,但是频率不高,大体我们还是在做我们熟悉的领域的产品,本身就已经非常了解了。
每个案子当然会有比较明确的市场定位,不然我们产品线就乱掉了,自己打自己的产品了,我们会研究对手,研究他们的空档,设计出与之能抗衡的产品。
中关村在线键鼠频道:会不会去了解到任何一款新键鼠产品的问世,来发现其他品牌的优秀产品,以此寻找好的灵感?请问在你们眼里有完美的鼠标吗?
杨文:当然会去了解,有的时候一些优秀的设计很能启发人,当然也可以在中间寻找些灵感,其实设计都是相互激发的,既有我们内部的脑力激荡,也有同竞争对手的相互激发,整个行业才能良性发展。
完美这个词还是要加个定语才行,但是在工业设计的角度看,永远没有完美的产品,因为每个设计都会有他的出发点(针对性市场),那么他肯定忽视了其他市场,没有一款鼠标可以适合所有的人,有的人手小,有的人手大,有的人用来办公,有的人用来游戏,有的人要手感,有的人要快捷,能平衡所有因素的设计几乎没有。
中关村在线键鼠频道:请问你们如何接触并从事了鼠标工业设计这个行业的?大学学什么专业可以来做鼠标设计?有多热爱自己现在的职业。
杨文:现在很多的高等院校都开设了工业设计专业,当然水平也参差不齐。个人觉得只要是对设备感兴趣,并且乐于创造的人都可以产品设计,当然首先必须要比较高的审美,能发现不同。
很遗憾的是我们的高等院校毕业的学生包括很多任教的教师,他们并没有学习好或者教给学生如何做一个产品,如何让你的产品畅销,更别说做一个创新,漂亮的产品。他们也许会画漂亮的图,但是不知道如何做出这个产品。这就是一个矛盾,脱离了制造生产。
如果你不知道如何去做产品,谈何设计呢,设计也就变成了纸上谈兵。工业设计要懂得很多方面的综合知识,美感,材料,模具,工艺处理,结构组装等等,这是一个很庞大的知识体系。在制造这方面没有盲点了,你才能掌控你的设计,能知道你设计是可以转化为产品的,能及时的判断产品的可行性,随时更改设计,再次推敲,最终达到完美平衡,这样的产品才能叫好产品,往往我们看到很多国产厂家的产品不是有这里就是那里的问题,就是因为前期设计阶段没做足工作。
工业设计是一个难度很高的工作,因为你工作之前不会知道最终的结果是什么?花多长时间?没有人能告诉你,一切不可预知,因为你要创造不同。那凭什么会有结果呢?凭的就是你长期的积累,对美感,材料,模具,工艺处理,结构组装等等,一个很庞大的知识体系的不断积累,你总会从其中的某个细节中找到突破口。很难,所以说工业设计是一个需要全身心的投入才能获得成功的职业。你说我们热爱不热爱,答案不言自明。
我们每个团队成员的经历都不同,有的从学校出来就来到这里,有的从别的行业转到鼠标设计来,汇集到这里都是缘分。
中关村在线键鼠频道:雷柏的品牌形象和品质都已被大众所接受,如果想开发新的用户群,从工业设计方面来说还有需要提高的地方吗?
杨文:品牌形象来说的话,我们还缺乏些高端产品的设计,这是对我们整个团队的考验,也是对工厂制造品质的考验。我们相信能做到。同时我们还需要拓宽产品线,针对一些小众市场做一些特别的设计,比如小孩用的鼠标,键盘等等。另外我们还会将我们的设计带到其他外设领域,让更多的人使用我们的产品。
中关村在线键鼠频道:目前工业设计这个行业前景如何?
杨文:不用我说,大家也都知道国家提出制造向创造转型,在这个大背景下,工业设计无疑会被提升到战略高度,而且也是还原他本来的位置。只是我们一直满足代工的现状,而忽视了创造的重要性,未来这方面会慢慢被重视起来,大家也看到键鼠这个行业在雷柏的带动下其他厂商也开始重视起外观了,这就是一个很好的开始
中关村在线键鼠频道:今年雷柏工业设计方面还会有何大动作,比如会推出一些概念性的产品?今年还会有大作问世吗?
杨文:今年我们会发布一些高端的产品,另外我们的产品线也会作进一步的拓展,有一些很好的设计都会在今年中旬亮相,我们共同期待吧。至于概念性产品,我们暂时不打算推出,因为没有实际意义,仅仅能满足各位猎奇的欲望而已,我们是一个高速发展的企业,有很多重要事情等着我们去做,我们不是学术团队。
中关村在线键鼠频道:最后,对我们的广大网友和大学生朋友说几句吧,关于键鼠行业的未来,关于大学生进入键鼠工业设计就业有何建议。
杨文:简单说下吧,很难说若干年后键鼠行业还是不是存在?在科技高速发展的今天,尤其是IT行业,今后会不会出现更好的产品来替代现在的键鼠作为媒介跟电脑沟通。无疑问的是在替代技术和产品出来之前,键鼠还是会作为我们和电脑沟通的重要工具,如何让这个工具用得更方便,更快捷,更舒适,更高效仍将是这个行业的共同课题。
关于大学生朋友,我前面也说了工业设计知识体系的问题,针对这些问题,做一些针对性的课题,利用一切可能的机会,去学习如何制造生产一个产品,再尽可能的多看些国际品牌的产品,最好能买到产品,细细研究。一定要把设计的根扎到制造中去,设计才才变得异常精彩。
关于现实条件我们不能改变,能改变的是自己如何去获取更多有用的设计,鼠标的设计其实也和其他很多其他的产品一样的,原理都一样。真心的去热爱它,坚持不懈的去突破。祝大家成功,中国的工业设计需要大家一起的努力!
写在最后:工业设计是一个系统工程,通过笔者的采访与考察发现,雷柏的优势在于互动性好、能突出亮点和考虑周到,各个方面能综合把控。雷柏的设计人员除了具有丰富的设计知识,对产品也有相当的认识,这样就能充分考虑到美感与工艺成本可实现性,能充分考虑到与电子、结构、丝印、塑胶、模具等各个部分的协调性,比如雷柏会在产品设计过程中建立一个工业设计模拟模型,这是一个很好的沟通平台,各种问题都很很直观的找出来。
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