2003 年 11 月,国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99 个体育项目(现在已经改为第78项),使得电子竞技正式走向社会。随之而来的,WCG、IEF等各类电竞比赛在中国这片大陆上以星火燎原之势席卷而来。
但到目前为止各类电竞比赛几乎都是以对战类游戏项目为主。而此类项目又通常仅仅局限在几个特别的游戏之中。使得要成为一名电竞选手,不但需要投入大量的费用与时间,还很大程度上依托着某些领域的天分。使得电竞一途,摇旗呐喊者多,真正能摘取桂冠者却屈指可数。

也因为如此,一个本应成为全民休闲活动平台的项目。逐渐变成了游戏厂家的宣传工具,这样商业活动为主,电子竞技为辅的情况,其实极不利于电子竞技的健康发展。
有鉴于此一场由江西、山东体育总会主办、爱码实业公司承办的国内首场平民化PK制电子竞技比赛应运而生。
作为曾成功主办过中国电子竞技奥林匹克联赛(Game.Olympia of china 2003)的爱码实业公司来说,这场名为“谁来挑战”的斗地主二打一电竞比赛相较于WCG之类的纯职业型电竞比赛,从各方面来说都会更加趋于平民化。
据介绍,这场将于山东、江西两省率先开跑的电竞比赛,总奖金额分别高达160万元。在一年的时间内,每周向积分排名前81名的玩家送出金额不等的现金奖励与大师积分奖励,并清空其当周积分。以此循环通过一年不断的比赛最终决出冠亚军。
作为一次提倡平民化、非职业化的电子竞技比赛。“谁来挑战”将彻底打破以往电竞项目被数位“高人”全面垄断的局面。以其斗智为主、技术为辅的特色。在规则、场次、人数与时间上都会进行某些限制,加上不断发放的小额奖金的刺激。全面提升获奖者数量,从而调动起各种不同年龄层电竞爱好者的兴趣。
也同时使电子竞技比赛真正的走进广大群众,成为人们茶余饭后的一个休闲项目,让全社会了解到全民化电子竞技与网络游戏之间的区别,使游戏产业健康发展。
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