2、鼠标刷新率越高越好?
在想当年的时候,光电鼠标刚出世的时候,很长一段时间不能被应用到游戏方面,日常应用,也很头痛,其病根就是,丢帧。直到微软的光学银光鲨(俗称IE3.0)出现(也包括同一时期的光学红光鲨)为止,这一现像才告一段落。
对于丢帖,微软并没用采取大家常用的加大CMOS像素尺寸的方法,而是另辟蹊径,将刷新率提高到同一时期鼠标2~3倍的6000FPS,也就是说,IE3.0鼠标的摄像头,每秒可以刷新6000次进行取样。从此后,鼠标的FPS大战也拉开了。最6500开始起跑。到7080,再10000,现在最高的好像就是Ikari,40000FPS,一般的鼠标难望其项背了。

刷新率达到40000次/s的激光游戏鼠标Steel Series Ikari
但是,高FPS值,除了能保证鼠标移动(高速移动)不丢帧外,并没有其他用处。(用FPS1500-3000的人,可以无视此处)这里就又涉及到鼠标的另一个参数“最大移动速度”。高的FPS值可以保证鼠标在较高移动下不会飞帧(鼠标指针产生突然较大偏移,突然不知道那去了,在CS学表现为枪口向天。)和失帧(鼠标高速移动下,鼠标指针停滞不动或动的极慢)。但是,人手的称动鼠标的最快速度是多少?有40-45吋,足够了,基本也就是1m/s多一点,因为鼠标的芯片的设计不同,所能,只要鼠标的最大移动速度能保证在40-45吋,FPS超过6500,基本都能满足一般玩家的需求。
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