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[中关村在线键鼠频道原创] 2001年的冬天,是我走进入大学校园的第2年,也就是在这一年,我第一次接触到了反恐精英(CS)这个游戏,并且每天下课后都要跟同学一起去网吧练练枪,那时候我除了上课的时间,几乎所有的时间都放在了打CS上。虽然很喜欢打CS,但是我却很少因为它而逃课或是去网吧通宵,很喜欢大家在一起打CS的感觉,那种感觉让我至今难忘。(注:以下图片来自于网络}

很多CS玩家都是从网吧开始的
2002年的夏天,由于北京蓝极速网吧事件,一瞬间几乎所有的网吧都关了门,我只好在家里自己打电脑练习枪法,没有战友的感觉真的很孤单。也就是在那一年我了解到CS还有比赛这一个概念。
2003年的夏天SARS在北京快速蔓延,各个学校都放了长假,我们学校也不例外。因而我有了充足的时间去打CS,在那时我的CS水平提高的非常快,我记得当时的版本是CS 1.5。就在这段时间,有两个新鲜的的名词进入了我的视线,这就是电子竞技和WCG。值得一提的是,在2003年的11月18日,国家体育总局宣布电子竞技成为了我国正式开展的第99个体育项目,这对中国的电子竞技爱好者来说,是一个天大的好消息。同样是在2003年,世界顶级CS战队瑞典的SK战队访华,他们刚刚在不久前结束的WCG世界总决赛上夺得了冠军,也是在那个时候,这也是我对WCG所认识的萌芽期。
注:WCG全名为World Cyber Games,即世界电子竞技大赛,是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
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- 第1页:2001-2003:对WCG有所了解
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