下面谈4个轴在war3中的表现, 先看4款MX swich的段落感和按键压力克数示意图, 图片取自wakwak.com。
黑轴,大家可以看到, 按下去是不会有任何段落感的, 如果你觉得难以想象, 那么通俗点描述就像大家平时按下圆珠笔头的感觉(黑轴不包括最后"嗒"一声的那一段, "嗒"的那一段, 压力的高低变化就是段落感了). 我用黑轴已经玩了大约5个月的war3了. 黑轴的压力克数比较大, 上手会有些费力, 一开始当然不适应, 记得当时拿着6G打了一盘实况, 手指抗议说累得够呛. 不过后来它们还是觉悟了, 既然被xx的时候不能反抗那就躺着享受吧,于是乎,练出来了,一夜大战七个回合都不累了. 用黑轴玩war3, 适应之后, 没有段落感的按键会让你有一种行云流水的感觉。
白轴,4个轴里手感最接近薄膜键盘的轴, 大家可以看到, 白轴的压力克数最重, 触底的时候比第二名黑轴还强出近20%, 简直跟旺仔QQ糖一样Q度十足, 回弹力相当的强, 段落差极明显, 刚上手感觉怪怪的. 打字速度相当慢, 想快都快不起来. 在war3里初上手有劲都难使出来, 飙悍的回弹力仿佛部队不听你话有逆反心理, 不乐意被你指挥似的. 初步断定天生不适合玩war3, 除非你小时候最爱吃的东西是旺仔QQ糖. 不过呢, 玩了一会CS, 感觉在CS里表现似乎值得期待。
茶轴,这是四种轴里最省力的,键入有轻柔的段落感. 茶轴段落感很轻很柔, 所以个人感觉快速输入的时候又有点像黑轴.玩war3会给你一种相当舒适,很体贴的感觉.操作起来得心应手.有段落感就代表着仿佛有一种你的指令被部队确认的感觉, 就像回答了一声"yes,sir"一样. 我对茶轴的印象也是非常的好。
青轴,压力克数较轻,段落感很明显,键入声清脆亦明确,键入感觉可以说十分的爽,公认为打字的极品switch. 我用青轴打了几局war3, 其过于明确的段落感让习惯了用黑轴游戏的我一时倒是难以把握, 因为风声边界(aka:星星索尼,RN硬件区版主)是用青轴玩war3的, 所以特地请他写了两段自己的感受。
"优点是键入感明确,很流畅.缺点就是声音太大,特别是对高APM而言.不过我已经习惯了,听到滴答一声的那种确认感,觉得很舒服.当然,高速操作的时候.除了迅速的滴答一声,还会听到嗒的一声触底声,由于后者声音大而持久,所以一般都是只听到“嗒”。
以前我一度认为机械键盘由于其相对生硬的触感、偏长的键程以及较高的按键声音并不适合快节奏的即时战略游戏,但当撇开自己先入为主的感觉,撇开对键盘的爱惜之情,开足马力尝试使用的时候,它扎实的用料,优良的做工都让我玩起来很踏实,随便怎么操作,手感始终稳定如初。那种人键合一的互相信任的感觉确实很美妙。 呃。。最后需要说的是,我并不是鼓动大家跟风搞机械键盘来玩,要根据自己实际用途、手感要求以及价值观来定。"---星星索尼。
下面谈有效触发键程, 黑轴是1.5mm,茶轴是2mm,白轴是2.2mm,青轴是2.4mm.
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