1节电!一个无线鼠标必须重视的问题
[中关村在线键鼠频道原创]从鼠标出现的那一天起,设计师就一直努力让鼠标摆脱线材的束缚,使消费者可以享受更为流畅自由操作。尽管第一款无线鼠标在1984年即已成型,但由于其所使用的红外无线传输,具有方向性传输的限制,无法让满足用户随意移动鼠标的需求,所以并未正式上市销售。

1991年,罗技发布了世界首款无线鼠标MouseMan,通过使用27Mhz无线传输技术,可以保证鼠标在规定距离内移动时,鼠标正常使用过程中信号传输不会现中断现象。MouseMan鼠标已经可以满足用户的日常使用需求,让无线鼠标正式走入普通用户生活之中。

首款应用级无线鼠标 罗技MouseMan
无线鼠标的问世,让用户可以在日常使用中,可以无视线材对鼠标的牵绊,享受最为自由的操作感。随着主流无线鼠标传输技术从早期的27Mhz升级到2.4Ghz,无线鼠标拥有着更为稳定的数据传输能力。鼠标生产工艺的成熟和芯片的高度集成化,让无线鼠标的零售价格逐步走低,很多一线品牌的低端无线鼠标产品也已降至百元以内,实惠的价格,让越来越多的电脑操作者开始对无线鼠标青睐有加。无线鼠标用户数量整体呈飞速增长趋势。

中关村在线收录946款无线鼠标 无线鼠标市场火爆
无线鼠标所取得的成功,是鼠标设计师不断改良进步的结果,现在的无线鼠标不仅拥兼容性和稳定性更好,在节电方面与早期的鼠标相比也更加出色。得力于超强的节电设计,无线鼠标已经从早期的三五天一换电池,到现在的理论续航时间三年,无线鼠标的续航时间如何得到提升?下面让我们一起进行回顾盘点。
2早期:降低LED光源亮度节电
由于无线鼠标没有连接线,必须要使用电池来为鼠标提供工作电能,所以如何能够以有限的电量,支撑起尽可能延长鼠标的续航时间,是一个极为关键的问题。各大厂商为解决这一问题,无不费尽心机,无线鼠标的节电设计,在不同时期,也有着完全不同的表现。

早期无线鼠标通过简单的控制光源亮度降低功耗
早期无线鼠标,受到当时的技术条件限制,通常采取鼠标停止使用一段时间之后,将鼠标底部LED成像光源减弱一级的方式,来实现降低鼠标功耗的目的。这种降低鼠标底部成像光源亮度的方法,尽管在理论上能对鼠标续航时间进行一定程度的延长,但效果相对不甚明显,加上早期无线传输方案不够成熟,无线鼠标在被移动唤醒的时候,常常存在一定程度上的延迟,对用户使用体验有着明显的负面效应。这一时代的无线鼠标,其正常使用续航时间通常在一周左右。
其后,以安华高为首的鼠标引擎厂商,开始注意到了续航时间,对于无线鼠标的重要性,开始进行有针对性的设计生产小型封闭的低功耗鼠标引擎,开始从源头上对鼠标功耗进行控制。安华高A5030光学引擎,就是由于其有着超低的工作功耗,而被大量厂商在无线产品上文为使用。
尽管无线鼠标得到了芯片级厂商的支持,但是其在续航时间并未起到立竿见影的效果。该时间无线鼠标的供电时间,基本保持在一至三个月之间,仍无法达到一个令用户满意的效果,定期更换电池,仍时当时用户需要保持的良好习惯。
3红外引擎 成就节电鼠标英名
为了让无线鼠标的续航时间可以再久一点,一些外设厂商开始努力在鼠标主控编程方面痛下苦功,通过在一定时间内,逐级降低鼠标工作功耗,来避免用户使用过程中,由于短时间鼠标停止操作造成反应迟钝的现象。部分外设厂商,甚至通过主控编程,实现鼠标长时间停止使用后,鼠标底部成像引擎完全停止工作,直至用户通过点击按键将鼠标唤醒为止。

双飞燕G10-280L鼠标即可通过按键点击进行唤醒
通过点击按键唤醒鼠标,或多或少的也会为用户带来一些不便,为了提高用户使用感受,安华高苦心研发,推出了超低功耗的A3000红外传感器,并搭载超低功耗的红外光源,真正从源头上将鼠标功耗降低到极致。再加上各大厂商纷纷对鼠标供电电路进行深入挖掘,让鼠标在停止移动的瞬间,快速降低功耗以达到省电的目的。
而罗技M515鼠标富勒A53G两款鼠标,更是在良好的功耗控制基础上搭载了一个独门秘技“手掌感应”技术,更加智能的鼠标可以感智用户的手掌是否正放置在鼠标之上。当手掌放置在鼠标上时,鼠标可以保持工作状态,当手掌从鼠标上抬起时,鼠标可自动进入超低功耗节电状态,以保证鼠标拥有尽可能长的续航时间。
4手掌遥感 无线游戏鼠唯一出路
对于罗技M515和富勒A53G这样的HTPC鼠标和商务鼠标来说,这样的设计当然是无可厚非。但是对于游戏玩家来说,当手掌放置在鼠标上之后才开始启动鼠标,确实是略迟了一些,当游戏玩家以高速度及移动鼠标,会感觉对一丝轻微的卡顿延时,对于要求最为苛刻的游戏玩家来说,这一点当然无法接受。为避免这一现象的发生,富勒最新推出的X300游戏鼠标,果断采用了一种全新的“手掌遥感”方式,来对鼠标工作功耗进行控制。

富勒X300具有手掌遥感功能
与手掌感应技术不同,富勒X300无线游戏鼠标所拥有的“手掌遥感”技术,可以在玩家手掌离鼠标还有50mm之时,即开始提前对鼠标进行启动操作,用户手掌与鼠标产生接触时,鼠标已经完成启动,提前进入正常工作状态。通过这样的设计,让鼠标可以在用户开始移动鼠标之前,就进入全功率工作状态,即保证鼠标在闲置时拥有极低的待机功耗,又可以保证鼠标在用户正式使用前即可火力全开,当鼠标开始移动时,呼啸的子弹已经向敌人倾泄而出。
在富勒X300游戏鼠标之前,由于技术的限制,为了保证游戏鼠标可以处于最为精准、稳定的工作状态。无线游戏鼠标都具有着较高的待机功耗,以便于在应对突发状况时可以拥有最为迅速的反应状态。一举终结了无线游戏鼠标高性能,短续航的局面。当然如果玩家在非游戏状况下使用富勒X300无线游戏鼠标,则可将其调整到节能状态,使用与节能鼠标相同的超低功耗红外引擎工作,让玩家可以享受更为长久连续续航能力。
随着时间的流逝,无线鼠标经历了变光节电、主控节电、低功耗红外引擎+主控节电、手掌感应节电等几个阶段,鼠标整体工作功耗也呈逐年下降趋势。但是上述几种方式由于技术及硬件原因,均不适合应用在无线游戏鼠标之上。富勒从游戏玩家实际使用习惯进行分析,依靠手掌遥感技术,一举解决了多年来游戏鼠标高待机功耗问题,让游戏玩家也可以享受到最新科技为续航时间带来的直观改变。
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为了让无线鼠标更省电,每节电池使用的更久一些。各大鼠标厂商都倾尽全力,而富勒即是这方面领先的品牌







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