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微软光学红光鲨io1.1鼠标试用真感受


    【eNet 转载】 | 责编:陈志勇     评论

    采用微软IntelliEye光学引擎的微软红光鲨(IO1.1)鼠标虽然已经出现在市场上很久了,技术指标以今天的眼光看来远远不足以满足用户心理的需要,不过凭借外设市场微软公司的号召力,便宜的价格以及出色的硬件质量,IO1.1还是成为了许多玩家的选择。 


微软光学红光鲨io1.1鼠标试用真感受

微软光学红光鲨io1.1鼠标

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    我们下面就用几个最流行的游戏,测试微软IO1.1在游戏中的实际表现。

  首先,是成为了测试显卡标准游戏之一的DOOM3。众所周知,FPS游戏对于鼠标的要求相当之高,而DOOM3昏暗的环境下玩家从发现敌人到真正开火的时间也会比普通FPS稍微慢一点,因此对于鼠标性能的要求更高。    

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微软光学红光鲨io1.1鼠标

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    通过长时间的游戏我们发现,IO1.1几乎可以满足绝大多数情况下的操作要求。从鼠标定位、按键反应,到丢祯情况均表现较为良好。   除了FPS游戏外。另一个鼠标使用大户的游戏种类就是RTS游戏。由于大量短距离的快速移动,以及选择单位时要求的准确性,它对鼠标按键响应速度,以及定位精度要求更在FPS游戏之上。魔兽争霸3尤其如此。这是一款十分强调微操作的游戏,如何能在紧张激烈的战斗中,从一大堆混杂在一起的各色部队里点选自己需要操作的单位是对玩家玩好这个游戏的基本要求,而要达到这个要求,一款优秀的鼠标产品是必不可少的。

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    IO1.1在魔兽争霸3中的表现好于它在FPS游戏中的表现,因为毕竟RTS游戏最主要的,是大量短距离的鼠标移动操作。它精准的定位、高速的按键反应在游戏中表现得较为出色,玩家如果不会希望达到职业级的表现的话,那么IO1.1已经足以满足玩家的要求。

 

微软光学红光鲨io1.1鼠标试用真感受
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