宏定义简述
[中关村在线键鼠频道原创] 宏定义到底为何物?对于很多普通消费者来说还相对陌生,甚至从来没有接触过,但是为何高端键鼠都会在宣传时大力的在宏定义上做文章这就引起了很多普通用户的不解,本文将就宏定义键鼠进行详细的解说,从概念到实际操作让读者可以对宏定义有更深的认识。
宏定义简述:
宏定义从字面上的意思来讲就是将一系列操作融入到一个简单的按键当中,简化一些常规的复杂操作,让使用者可以尽快的完成重复性较高的日常操作。如果是熟悉编程的网友会更容易理解,相当于C++或者是JAVA中的包,将常用的语句进行封装,之后调用起来会非常方便。
键鼠宏定义对于目前的游戏玩家已经不再陌生,很多薄膜的顶级游戏键盘和鼠标都加入了宏定义的功能。各个品牌在宏定义上下的功夫也很深,包括罗技、微软、Razer和双飞燕等都推出了带有宏定义功能的键鼠产品而且售价在该品牌当中都属于顶级产品。
虽然各个品牌在宏定义方面的命名不同,驱动的操作方式也有所不同。但是实际操作起来的差距并不大,基本都是遵循了选取按键→设置延迟→宏录制→修改→实现的过程,只要是一款产品能够将宏定义吃透就能够完全掌握了所有的宏定义操作。
宏定义的前世今生
宏定义的前世今生:
宏定义该词笔者清晰的记得应该是从魔兽世界中诞生的新概念,早在魔兽世界公测之时在魔兽世界中就有了宏定义的选项,不过由于对该选项的陌生和刚刚从魔力世界等较老的网游中过度而来对宏定义并没有过深的印象。
第一个采用宏设定的游戏
当大家真正意识到宏定义按键带来便捷性应该是随着魔兽世界公测的结束,由一些执着的魔兽世界玩家在熔火之心(MC)当中挖掘出了猎人的一键抽筋宏,该宏可以让猎人将技能、延迟时间等都绑定在一个按键上使玩家可以一键操作整个BOSS过程大幅的降低了玩家的操作复杂度而且还不失伤害力量。后来继而也出现了法师、术士等一键宏,甚至在PK中也出现了各种宏定义功能。
红极一时的魔兽世界宏定义在暴雪发现此功能过于“强大”后被暴雪无情的“和谐”掉了,将其最为关键的延迟时间给取消后一键宏便没有之前那么强大。但是某些键鼠厂商却看到了这其中的商机,将宏定义按键加入了键鼠的设计当中,让强大的带延迟宏定义继续的存活在魔兽世界当中。
随着网游的发展,之后的各类网游都加入了类似于宏定义的设计,键鼠厂商也在完善着宏定义的按键设计,包括键位设计、模式选择等诸多要素,让宏定义目前已经深入到任何一个游戏玩家心中。宏定义的完善度在一定程度上也成为了一款键鼠是否是高端的衡量标准。
宏定义优势一:取代按键精灵
宏定义优势:
为什么要有宏定义?宏定义能给我们带来什么?前面对于宏定义在魔兽世界中的应用已经做了简要的介绍,这里给大家介绍一些宏定义的具体优势。
取代按键精灵:
按键精灵可以说是非常方便的软件,可以将键盘的操作进行模拟的操作从而简化操作,达到宏定义的目的。但是按键精灵也有其不方便的地方,例如最基本的按键精灵是采用的类似于VB编程语句,在操作上会对新手造成极大的挑战,即便是从网络上获取到了编程好的脚本也会造成安装和调试的很多困难。
正版按键精灵需要付费注册
加上按键精灵网络中都是以免费的共享软件存在,很多外挂网站和非法网站中都能够下载到按键精灵,所以按键精灵中的木马和病毒就无时无刻的都在侵害者使用者的权益。
目前为了防止外挂程序,很多网络游戏已经将按键精灵当作外挂处理,当启动按键精灵时游戏会自动的提示用户在使用外挂从而将用户强行的退出游戏甚至封号扣分。
而宏定义键鼠则不然,宏定义键鼠是捆绑在键鼠驱动当中,而且是由官方提供的软件不会出现病毒木马捆绑其中的现象,而且录制功能较为简单,就算是英文界面也能在10几分钟之内基本掌握其过程。而且目前还没有任何游戏对键鼠驱动的宏定义进行处理,在非比赛时间键鼠的宏定义功能还不算是作弊行为。
宏定义优势二:大幅减少重复操作
大幅减少重复操作:
重复操作不仅是在游戏当中常见,就连日常的生活办公也经常会出现重复操作现象,例如办公室人员最常用到的Ctrl+C、Ctrl+V、Win+L等等按键都是每日才重复的进行,喜欢逛论坛的人都会进行灌水,在灌水途中一键宏灌水的效率也是非常之高的,笔者也经常在使用一键宏灌水,感觉非常惬意。
任何用电脑办公的人都离不开CV
通过设定键盘或者鼠标的操作进行宏定义录制,之后稍作修改便可以将一些常用的组合按键通过一个按键来实现,在操作当中即省时又准确。而且目前的顶级键盘都提供了多模式下的宏定义按键变换模式,很多用户都可以在游戏办公日常休闲等多种环境下使用自己已经设计好的宏按键,即方便有快捷。
这一点上笔者也与做平面设计的一位资深人士进行了交流,虽然他还没有使用宏定义的键鼠产品,但是通过笔者的描述他也认为如果宏定义鼠标可以将鼠标和键盘的按键绑定在一枚侧键上就可以轻松的实现扣图等类似功能,会变得非常方便。可以想象宏定义按键的实用性早已不再局限于游戏当中。
宏定义优势三:提供更多可控按键
提供更多可控按键:
带有宏定义键盘和鼠标的产品还有一个特色便是按键数量都要比一般的键鼠多,这一点上虽然对平时的打字操作没有任何帮助但是在一些特定的场合确实能够帮助很多用户来实现繁琐的操作。
左侧的宏定义按键非常实用
游戏当中我们拿魔兽世界作为例子,每个职业大概常用的快捷键有30枚左右甚至更多,单凭一个成人的左手在操作时的键盘覆盖面积仅有20-25枚左右如果不借助组合按键的帮助靠单个按键通常都会将快捷键绑定到Y、H、N一列,这样不仅操作麻烦而且容易出现误操作现象。
当使用带有宏定义键盘或者鼠标时,在非常规的位置上都会出现5-15枚甚至更多的按键,这样不仅可以将按键转移到左手可覆盖的位置当中还可以减少误操作的现象。
宏定义实践一:论坛一键灌水
宏定义实践:
论坛一键灌水:
论坛灌水拿分是每一个网友混迹在论坛当中必做的一件事,曾经也是论坛一份子的笔者通常在灌水时都要苦恼无限的Ctrl+V和Ctrl+Enter,灌水少还好,如果需要大量灌水获取硬币时就会十分烦恼。
灌水挣钱是当混迹论坛的必要工作
笔者凭借着多年网游经验将两个组合键捆绑到一起,通过一个额外的按键实现了非常快速的一键灌水宏。但问题再次到来,每次回复帖子回复的位置都会发生改变,需要鼠标左键点一次才可以进行。之后笔者将目光转向了带有宏定义的鼠标,通过鼠标的侧键来实现真正意义一键灌水,将鼠标左键、复制和发送三个键进行绑定并设置了一定的延迟,速度上要比之前灌水速度多了40%左右。
这里网友可能会推荐给我灌水机器人等软件,还是老问题这类共享软件不是需要缴费就是掺杂病毒和木马,而且很多论坛还会针对类似软件进行封禁,造成不必要的损失。
宏定义实践二:QQ炫舞不可能的任务
QQ炫舞不可能的任务:
既然是游戏键鼠,那么在游戏方面的变现就不得不说一下。笔者在进行了论坛一键灌水的设置之后对QQ炫舞等舞蹈类游戏感到了很大兴趣,相信满分进行一些高等级的音乐游戏是很多菜鸟的梦想。
QQ炫舞节拍模式按键是固定的
首先笔者将节拍模式下的按键都进行了手抄本的记忆,将其通过设定固定延迟录制到宏定义键盘当中,然后根据每个按键之间的时间间隔进行微调,这一点笔者的经验是根据歌曲的播放时间进行大致调整,之后在进行小部分的微调,这样效率上会更高。由于工作时间有限,笔者并没有完成全部的调解过程,但通过宏定义实现一首满分的QQ炫舞节拍模式绝不是非常困难的事情。
让键盘宏定义去完成不可能的任务只需要细心的进行调教,任何人都能做到完美的境界,当然笔者也不赞同通过这种手段去进行玩家与玩家之间的较量,作为做任务的一种手段还是较适合新手的。
宏定义实践三:DNF更多技能爽快连招
DNF更多技能爽快连招:
在2008年由腾讯代理的地下城与勇士登陆了大陆服务器,这款以2D卷轴进行横版过关的游戏将街机游戏发挥到了网络之上,而且加入了激烈的PK系统,成为了近两年最火的网游之一。尽管经过改版之后DNF在快捷键上增至了两排,但是仍有很多技能需要玩家进行手动“挫”招,这时候一款优秀的宏定义键盘便显示出了优势。
DNF如果没有组合键凭宏定义的单键非常容易实现
DNF游戏中的技能基本都需要方向键和攻击键组合之后进行攻击,所以将一些常用的技能进行帮顶可以让DNF的快捷键多出5-10个,这样可以尽可能简化操作而且十分准确。
也许有人希望将一套技能都绑定在一个按键之上这样可以更简单的操作,其实不然,尤其在PK过程中存在着很多变数,尤其是国服的过高MISS率,如果中途出现了MISS而连招还在继续反而让对手找到破绽。
宏定义实践四:魔兽世界向高端玩家挑战
魔兽世界向高端玩家挑战:
作为第一个提出宏定义的游戏,在魔兽世界中用宏定义按键应该是最为合理的,不过随着目前魔兽世界针对BOSS的大幅改动让站桩BOSS越来越少,通常需要更多更复杂的战斗过程,用宏定义做到抽筋宏已经一去不复返了。
还记得魔兽世界中国的公测前夜吗
不过用宏定义还是可以实现一部分小技巧在其中,例如在PK过程中的小操作完全可以用宏定义来完善,举个小例子便是盗贼最爱用的章解+致盲,这个操作看似简单,但是要熟练使用对于新手来说还是有一定困难的。用宏定义按键将章解→选取最近目标→致盲三个步骤绑定在一起几乎可以瞬间完成这三个无须共CD的技能。
有些玩家可能会认为这种无共CD的技能在魔兽世界中自带的宏定义也可实现,但是关键的致盲这个技能,需要面对目标,但是通常情况下需要用章解时对方都会在身后这就需要一定的时间来做出视角上的调整,在键盘宏当中加入0.5秒的调整视角时间就可以让致盲的成功率大幅提升。
类似于此类的应用熟悉魔兽世界的玩家其实还有很大的领域去开发,笔者由于时间关系仅对这一个小例子进行详解,更大的空间还是需要宏定义键盘的使用者自己来开发。
宏定义缺陷(一)
宏定义键鼠缺陷:
在之前虽然列居了很多宏定义键鼠的优势,但不得不承认的是宏定义键盘目前还不是很完善,有很多性能都需要厂商再次提升、设计的更加完善。
便携性:
首先是宏定义按键需要安装驱动来进行操作,在更换电脑等时候都会重新安装驱动,在这一点上非常繁琐,其实将驱动内置在键盘的记忆模块中并不困难,希望厂商在今后的设计中将驱动尽可能的放置在键盘内部,即插即用来安装使用。
不兼容:
如今的软件管家会屏蔽很多类似于驱动的软件
如果解决了驱动的安装问题,下面这个问题更加恼人。不知道是现在杀毒软件太强大还是驱动做的太像外挂,在安装驱动是经常会出现误报警情况而无法顺利安装,在这一点上真的需要键盘厂家和杀毒软件公司更多的沟通让用户得到更好的使用感受。
语言关:
针对目前市场上的键鼠产品,尤其是国外品牌例如Razer、Steelseries等厂商对于中国用户的不重视,大部分驱动软件都没有设定中文界面,这首先就让使用者在使用的主观性上大打折扣。
无教程:
宏定义对于游戏高手可能不算什么困难的事情,但是对于新手和入门玩家如何让他们尽快的掌握宏定义操作在很多高端键鼠包装当中甚至官方网页都没有进行详细的说明,让新手和入门玩家对高端键鼠产生了距离感,无法将这一类玩家转化为宏定义键鼠的用户群体。
宏定义缺陷(二)
编辑过程不够快捷:
拿笔者进行宏定义实验的Razer的Anansi键盘来说,在宏录制结束后,修改宏定义细节时的操作几乎没有快捷键进行修改,只能通过鼠标进行逐一的修改,这一点上的快捷性十分欠缺。包括删减多余按键时只能通过鼠标右键选择Delete来控制,并不支持键盘的del按键。
不支持实时录制:
目前95%的驱动都需要单独操作 无法在游戏中录制
在录制宏定义时,很多玩家都希望在游戏边运行边录制,这样在操作过程中会更加的快捷,但是仅有极少的键盘在按键方面提供了实时录制的切换键,90%以上的宏定义键鼠都需要开启驱动后单独录制,在操作上非常繁琐。
没有时间轴:
在录制过程中有很多键鼠没有提供总时间轴的显示功能,该宏一共需要多久能够完成用户无法直观的感受到,这一点上非常的不尽人意。在录制过程中的方便度和实际使用的准确性上大打折扣。
宏定义键鼠未来发展之路
宏定义键鼠未来发展之路:
尽管宏定义在很多地方还不够完善,但毕竟宏定义将来会是键鼠市场的一个发展趋势。人都希望自己的操作越少越好,宏定义恰恰能够起到这种作用而且充满了DIY的格调。
大力发展宏定义也是键鼠抗争触控的有效手段
在近两年的发展来看越来越多的厂商对宏定义开始有了深刻的认识,这其中Steelseries的大灾变、Razer的那伽梵蛇、黑寡妇蜘蛛和罗技的G510等优秀产品都将宏定义按键再次抬升到一个高峰,可见宏定义在未来会成为键鼠厂商的必争之地。
除了游戏玩家宏定义将来会更加贴近与商务用户和普通用户,其实多媒体按键就是一种不可编程的宏定义按键,但自由度不高。所以相信不久的将来会推出更多的针对于个人习惯的宏定义键鼠出现在普通消费者的面前,让每个人都能够对键鼠做到最大化的DIY设计。
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