好了,马上进入实战阶段。Copperhead的送测到本文的完工,笔者一直在使用这款酷酷的激光鼠标,而配套使用的正是Razer所推耸的eXactMat铝底鼠标垫。经过了将近2周的试用,对Copperhead的脾性已经了如指掌,从习惯于使用Diamondback的玩家来说,要适应Copperhead似乎并不太难,但以笔者长达数月的MX518使用体验突然间转到小巧的Copperhead,着实有点不习惯。不过,笔者很快就被Copperhead小巧的身材所迷住了:
整体握感:Copperhead和Diamondback在手感上最大的分野,主要在于背部曲线以及拇指的防滑条,握过Diamondback的玩家拿起Copperhead的时候,你会惊觉在Copperhead上的修改,就是Diamondback上所欠缺的一切……手掌悬空太大、拇指按键容易误触、防滑条太窄以致不能分清无名指和尾指的着落空间………………Copperhead完美地解决了,而且是在改动不大的情况下,完全不需要因为这些改进而去适应全新的手感。笔者在使用了Copperhead两个小时左右,已经找回了之前使用Diamondback的完美感觉,而且手感还提高到了一个全新的境界。
按键触感:HC的按键,触感明显不同于欧姆龙,HC按键手感干净,回弹力度小,键程较长,一下归一下,段落感极强,适宜采用Razer这种按键和外壳相对独立的方案。而欧姆龙的按键(MX518为例)则显得清脆非常,回弹力度较大,触点清晰,适宜做类似于MX518的一体化按键,但各位并不能就此而说谁优谁劣,这也是和用户所习惯的手感很有关系。而且在Copperhead按键上的仿肤表涂层以及按键末端的凹槽能使手指很自然地向前伸展,按键十分自然。
这是笔者最兴奋的一段,在使用了Copperhead之后,笔者试着打开了两个以往所习惯的fps游戏:《Counter-Strike 1.6》、《Painkiller》
首先进入CS1.6吧,毕竟这是一个在国内认可度十分大的游戏,第一次进入游戏的时候,鼠标速度为默认的400DPI,Polling-rate(以下简称pr)为125Hz,游戏运行方式加上禁止Windows加速度的no spawn参数,1024*768分辨率,sens设定为2.2~2.8。地图选择aztec,首先冲到桥头,一把AK朝对岸石头3+2点射,准星移动出现锯齿,而且压枪时跳动十分明显,显然是速度设置并不恰当,退出后,将速度和pr分别设置如下并绑定到profile 1~5下:400DPI/500Hz、800DPI/500Hz、800DPI/1000Hz、1600DPI/500Hz、2000DPI/1000Hz。并将四个侧键以及滚轮绑定到这五组设定上。比较可惜的是,前两组设定在CS中基本上发挥不了太大的作用,1024的分辨率下,压枪没有感觉可言,跳动的幅度较大,转体以及左右键连按的甩枪都发挥得很好,但在瞄准的时候,准星总会觉得虚浮。不适合小幅度的微调动作,估计是因为在高采样精度下,数据的处理速度增加,而向系统的回报速率被设定在一个较低是水平,因此造成数据流的堆饯溢出,对一些处于frame-frame之间的数据缺乏时间处理的原因所致。
于是切换到1600DPI/500Hz以及2000DPI/1000Hz,这时,因为鼠标移动速度以及回报速度明显提高,准星的移动变快,这时高达10000Hz的report rate以及16bit的传输带宽开始产生作用,这时的准星移动基本上感觉不到任何的锯齿感,微调的性能十分优秀,不过在压枪的过程中出现了反跳幅度较大的现象,退出后将鼠标速度固定在2000DPI/1000Hz,并将拇指按键绑定为On-The-Fly功能,并在进阶选项中将y轴速度调快,关闭鼠标加速度。在进入cs之后用On-The-Fly功能调节鼠标速度,以sens2.8为例,On-The-Fly调整到5左右较佳,枪身下压的速度变得较为灵敏,和容易通过手指就能控制,准成度大幅提高。
随后进入《Painkiller》。则是一款有着和Quake3同样高难度跳跃技巧的FPS游戏,《Painkiller》自带了一个Speed meter,用于测试玩家的奔跑速度,以甩跳来说,150m以上的速度是比较容易达到的,这时需要鼠标的灵敏度较高,而且在跳跃中转身往回跳的过程中需要一个720度的转身动作,对鼠标的要求十分高,笔者在速度达到148的时候实现了这个动作,并没有像以前惯用的鼠标那样在转身的末端出现准星下沉以及折向,连贯度十分高。在Painkiller中Stake Gun/Rocket Launcher/Driver/Flame Thrower这些武器的切换更是能体现出的On-The-Fly功能的独到之处,两个跳台之间向正对轴心的巷口投掷rocket的这些动作基本上能掌握到最高点的投放位,
至于在RTS中的表现,笔者将鼠标交给了一位酷爱星际的同事,看着他每秒2~3次左右的点击以及2000DPI/sens:7的速度进行微操,很容易就会将Copperhead的定位放到比以往其他所有鼠标都要高的档次。在大战数回合之后,那位同事大汗淋漓吐出一个字……爽!,估计他下个月的工资要投资到Copperhead上了。