原理解析:
相比普通的LED光线,激光具有更强的强度和指向性,对于表面细节的感测更加灵敏,即使细微的表面变化也能捕捉到。这样最直接的体现就是强于传统引擎的表面介质适应能力。

在光轮2000的激光引擎中,CMOS和DSP部分实际没有任何变化,只是光源变成了一个激光二极管。所有基于光学传感器的鼠标,不论它的光源是什么,其原理都是基于读取鼠标工作表面反射回来的光线来判断鼠标的移动。传统的光学引擎使用LED做为光源,由于其光线强度不够,只能实现漫反射,反馈回来的图像对工作表面缺乏足够的细节展现,导致DSP不能判断移动的方向。
而使用了激光光源,具有极好的方向一致性,这样,将CMOS和镜头置于与激光源成镜面反射的位置,此时,将只有被工作表面严格镜面反射的激光才能射入镜头。无论工作表面多么“平”,也只有射在“峰”上的激光才能进入镜头,而所有射入“谷”的激光都将被反射到其他方向而不能被镜头捕捉。这样,只要“峰”、“谷”之间距离不小于激光的波长,不管工作表面多么平滑,都会在CMOS成像上形成鲜明的阴影。

试用及总结:
虽然与MX1000同样采用了激光引擎,但是微星光轮2000却将其分辨率提高到1600DPI,如此一来鼠标对移动的反应极为灵敏,再配合其6700次/秒的扫描频率,很适合像QUAKE这样需要大范围移动的游戏,只需将鼠标在桌面上移动相对较小的距离即可完成从屏幕一端到另一端或转身等操作。并且,在快速移动的时候鼠标也未出现丢帧的情况,其表现令人满意。
总的来说,微星光轮2000激光鼠标让我们眼前一亮:不对称的人体工程学外形带来了贴合手掌的舒适操控感;激光光学引擎提供了更为广泛的介质适用范围;1600DPI的高分辨率以及6700次/秒的扫描频率更适合FPS游戏对鼠标的要求。如果近期读者朋友有购买一款高端鼠标打算的话,那么微星的光轮2000值得您考虑!
- 第2页:原理及试用感受:
双接收器的无线机械键盘也可以这么好看
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