出众的性能:
上面已经详细分析和描述了新观点挑战者F1鼠标的外形以及使用手感,总体感觉不错,不但做工精良考究,而且融入人体工学元素的也带给我们相当舒适的握持感。做为一款定位于游戏方面的鼠标,挑战者F1已经取得了一半的成功,那么另一半是什么?相信不用我说读者也能够猜测到——性能。没错,微软的IE系列和罗技的MX系列鼠标之所以受到广大游戏玩家的追捧,除了拥有人体工学的外形和舒适的握持感以外,最重要的就是高性能的光学引擎了。它是光电鼠标的核心部件,直接决定着鼠标能否拥有灵敏的移动和精准的定位。而FPS射击类玩家对此更是看重,因为鼠标上分毫的差距就极有可能决定一场比赛的胜负。
既然光学引擎对于鼠标的性能起到决定性的作用,我们国内厂商在自己的鼠标中也使用高品质的光学引擎不就可以生产出性能优秀的游戏鼠标了么?原先问题并没有这么简单,IE系列鼠标的光学引擎由微软自主开发,并且不对外开放。而罗技方面则是采用安捷伦生产的光学引擎,在几年前安捷伦的光学引擎也只是对罗技开放,现在情况发生了变化,很多国产鼠标都用上了安捷伦的光学引擎。
这款新观点挑战者F1鼠标自然也不例外,它使用了安捷伦生产的A3060光学引擎,可以提供800DPI的分辨率和6500次/秒的采样率。优质的光学引擎可以带来出众的性能,这一点在使用过程中得到了充分的印证。
既然我们已经清楚了这颗光学引擎具有800DPI,那么挑战者F1鼠标为何宣称具有1600DPI呢?要解释这其中的原因比较复杂,首先要明确一个概念——何为DPI值。DPI是鼠标分辨率的一种表示方式,以400DPI为例,即鼠标移动一英寸,鼠标指针在屏幕上会同步移动400个像素点。以此类推,DPI值越高,鼠标在移动相同距离时,鼠标指针在屏幕上同步移动的像素点就会越多,移动幅度也就越大。
现在再来谈谈1600DPI的问题,由于光学引擎不支持如此高的分辨率,所以要实现它就要通过驱动程序的调节。让鼠标感应到的每一点移动转换成屏幕上指针的两点、三点甚至更大幅度的移动,这样就牺牲了鼠标的精确度,鼠标感应到最小的移动单位被转换成指针移动三个像素,这时就没办法把鼠标指到第一与第三个像素之间那个像素上了。
由此看来,高DPI值对于FPS类射击游戏极为适合,因为要在最短的时间内移动准星瞄准,高DPI值可以在鼠标移动最小的距离内将屏幕上的准星同步移动较大的距离。而低DPI值的鼠标则更加适合于美工绘图操作,因为这样的操作需要尽可能精确的定位,低DPI值可以使鼠标在移动较长距离时指针同步在屏幕上产生较短距离移动,从而到达更加精确的目的。
挑战者F1鼠标在支持最高1600DPI的同时还能够通过手动更改鼠标当前的分辨率。点击鼠标侧面快捷键可以顺序更改鼠标DPI值,分别为400DPI、800DPI、1200DPI和1600DPI,同时每次更改还可在屏幕的右上角显示当前DPI值,方便用户查看。
最后的总结:
新观点挑战者F1鼠标另类的造型不但带给我们视觉上的冲击,更有合理、舒适的握持手感。高低分辨率各有用武之地,移动速度快必然牺牲细节上的精确度,而相对缓慢的移动则可更加真实地反应鼠标的运行轨迹。高性能的光学引擎和手动调节功能将这两者的优势完美地结合起来。这就是新观点挑战者F1鼠标带给我们的全新体验。
价格:199元。
- 第2页:出众的性能