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经典能否延续?微软IO1.1/X3/4500横评

暂无评论 中关村在线 投稿】 作者:
崔宁宁
  | 责编:陈志勇

    IO1.1已经成为CS玩家心中的永世经典,同IE3.0、WMO共同在鼠标发展史上留下浓重的一笔,近十年的时间过去了,随着大屏幕显示器的普及,IO1.1的400DPI,令很多玩家感觉难以胜任日常操作需求。微软硬件当然也推出了一些升级版的产品,尽管名称上没有注明,但是玩家看到他们的第一眼时,就会想起经典的IO1.1来,比如赛威X3和舒适蓝影4500,那么作为大家公认的最像IO1.1接班人的它们,能否达到IO1.1的水平哪?让我们一起来看此次IO1.1/X3/4500横评。

    [中关村在线键鼠频道] 电脑,对于很多人来说天天接触,并不陌生。除了日常工作以外,更多的人的电脑是用来娱乐和游戏的。说到游戏,就不得不说电子竞技;而说电子竞技,大家的第一反应几乎都会想到CS;提到CS,就不得不提到一款经典的鼠标:微软光学红光鲨(俗称IO1.1)。随着CS在国内的推广普及,IO1.1同兄长IE3.0(微软光学银光鲨)及弟弟WMO(微软光学极动鲨)一起成为微软的三大经典鼠标,在历届世界大赛CS项目中共同撑起大半边天。

    IO1.1在CS上的表现几近完美,尽管只有400DPI,但是还是颇受玩家好评,以至于能在诞生十年之后,销量依旧可观,这几乎是除了IE3.0和WMO以外任何鼠标都无法比肩的。作为一款本来针对中端商务应用的产品,IO1.1的成功可以说是无心插柳柳成荫。

微软鼠标有进步吗?IO1.1/X3/4500横评
本次横评的三位主角IO1.1/X3/4500

    当然,微软硬件是不会止步于IO1.1的成功,在IO1.1之后,微软曾推出了1000DPI专为游戏设计的暴雷鲨6000,尽管延续了微软硬件一惯扎实沉稳的做工,但是因为采用了当时并不成熟的A6000激光传感器。兼容性差,丢帧等问题层出不穷,导致了微软硬件继IE4.0以后的又一次失败。

    接连两次的失败,令微软在游戏鼠标研发之路上变得谨言慎行起来。直到2009年,才推出了微软的第二款对称式游戏鼠标“SideWinderX3”。而在今年年初,微软硬件推出的又一款针对商务办公,采用微软自家研发的“蓝影”光学引擎的力作“舒适蓝影4500”又让我们看到了IO1.1的身影。IO1.1、SideWinderX3、及舒适影4500三款鼠标同属微软出品,同样的对称式设计,但是不同的光学引擎及造型做工,又让他们有着自己的个性。到底有那些不同,到底谁更强,今天我们就来揭示给大家。

mouse.zol.com.cn true //mouse.zol.com.cn/178/1785974.html report 1856     IO1.1已经成为CS玩家心中的永世经典,同IE3.0、WMO共同在鼠标发展史上留下浓重的一笔,近十年的时间过去了,随着大屏幕显示器的普及,IO1.1的400DPI,令很多玩家感觉难以胜任日常操作需求。微软硬件当然也推出了一些升级版的产品,尽管名称上没有注明...
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