control有这样一种本事,让IO在上面的感觉跟地狱狂蛇在speed上一样……这个比方可能不贴切,具体说就是control太滑了,想停下来的时候,惯性太大了不易瞬间停稳。或许这种飞的感觉跟地狱狂蛇一样的都是为了war3这种RTS设计的,笔者的理解就是,他好比把X字的织法放大化了,凸起来了,这样的话与鼠标的接触面积少了,自然移动想停的时候就难了。
螳螂王control和speed
以前去天津玩的时候,曾经朋友带过一块很旧的control,那块已经快要磨平的control,相反让我觉得比新的更适合CS,而且control很容易出现脚贴刮到垫子起毛的情况,这点,尤其体现在他的延续产品甲虫操控上!甲虫操控说实话笔者觉得比起螳螂王的操控在CS上表现更好些,以前有位网友曾经做过对比,好像是说螳螂是四角的突起,甲虫是3角的凸起,笔者记不太清了,但是感觉是一定的,甲虫没有螳螂control那么的滑了。
至于speed版本,则是完全的换图案,无论是螳螂王还是巨甲虫,都是那种米字织法,到现在为止,笔者一直也是觉得如果选一块布垫CS,那么金泰坦和速度王一定是最好的选择.很不推荐操控版。
说布垫,不能不说QCK,一直以来,笔者觉得steel的布垫都很业余,他卖的是牌子,是广告效应,我肯定的只是steel的硬垫。早年的QCK,只有2mm.那种感觉完全是鼠标在桌子上运动。如果非要说说QCK,那么也就是heavy和4mm的战队版了。姑且以heavy和MYM两款具有代表性的来说下吧。
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